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<![CDATA[HEAVEN INSITE's Blog]]> http://dario.gloomy.jp/tt/blog/ ja 60 Chicappa! Blog 2日間絶食ダイエット http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1797 Sat, 10 Jan 2026 18:58:11 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1797 2026年の目標 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1796 Thu, 01 Jan 2026 09:33:44 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1796 2025年反省会 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1795 G9eHkknbcAAY2kR.jpg 来年は200万枚を狙いたいが、カラコロッタの次回作がさらに難易度が上がるそうなので、熱くなって破産しないようにしないと・・・100万枚なんぞミリオンキーパーにかかればあっけなく溶けるからな。 G9eHkiCaYAA4i-e.jpg メダル納め。スーパールビージャックポット大好き。 ③体調管理 最後の最後で一家ともどもインフルエンザになったけど、バニラシェイクに薬を混ぜてあずくんを脅して飲ませたらすぐに完治した・・・やはり恐怖による服従なのか・・・ てことで、今夜は灰になるまで『青春アタック』を描くぜ~! ]]> Wed, 31 Dec 2025 14:43:23 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1795 苦しみます http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1794 Wed, 24 Dec 2025 16:23:41 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1794 カラコロッタ悪魔の実験 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1793 G8lKxEiaQAA85t3.jpg 0ベット、10ベット、3000ベットの順番でローテーションを組み、継続球数、配当などの記録を取った。各10ゲーム。他のプレイヤーはいない。10ベット時に一回だけ40球続いたので、えらく時間がかかった。 まず、すべてのポケットに同様にボールが入るならば、アウト確率は1/7なので、だいたい7球前後で終了してしまう(最初の3球無効を考えると10球)。そう考えると、カラコロッタはむしろ続かないのではなく異常なほど続いているゲームということになる。 しかし、重要な問題はベット数を上げた時に続かなくなるという相関関係が果たしてあるのかということ。 0ベット 平均球数 11.5 分散 17.85 スペシャル入賞率 2.6% 10ベット 平均球数 12.9 分散 92.49 スペシャル入賞率 1.5% 平均払い出し枚数 6.5枚(65%) 3000ベット 平均球数 6.2 分散 3.8 スペシャル入賞率 1.6% 平均払い出し枚数 255枚(8.5%) 10ベットと3000ベットの分散がえらく違うので ふたつの群の母分散は同じという帰無仮説を立ててみる。 F≒24.33 危険度5%のF分布図 3.18 危険度2.5%のF分布図 4.03 Fの値がでかすぎるので、ベット数によって分散に影響が出ている。 ※そりゃそうだ、続いてるんだから・・・ 次に平均球数に違いがあるのか調べてみる。 ふたつの群の母平均は同じという帰無仮説を立ててみる。 S≒7.31 統計量は2.05 危険度5%のt分布図 2.101 なんと危険度5%以下では棄却できなかった・・・すいません。 しかし、0ベットと3000ベットではめっちゃ棄却ができた。 S≒1.089 統計量は10.88 危険度5%のt分布図 2.101 というか、平均払い出し枚数にもえぐい影響が出てるだろこれ・・・ マックスベットダメ絶対。]]> Sat, 20 Dec 2025 01:37:46 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1793 カラコロッタ抽選操作論 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1792 ディズニーランドのミッキーの中に人が入っているよって指摘するのは野暮だろ!っていうのもあるかもしれない。でも、こういう仕組みとか構造の話って理系じゃなくても面白いじゃん。  で、いくつかの誹謗中傷が飛んできて(死ねとか)、全部反論できるんだけど、運営がすべてコメントを消してきたので、ここにまとめることにした。 ①物理抽選を制御するのは複雑だしコストもかかる まず、そもそもメダルゲーム機は高いじゃねえかというのは置いておいて・・・抽選操作はそこまで複雑でもないし、いうてコストもかからないと思われる。 フェイルセーフじゃないけど、機械の想定外の大当たりを防ぐ時だけ、緊急措置でモーターの回転数を変えればいいだけで。 あと、それならカラコロッタのライブカメラはもういらねえだろ。あれもコストカットということで外せば、少しは納得するけど、多分あのカメラでボールの挙動を見ているから、きっと外さない。 ②抽選操作を疑うのはメーターを貶めることだ 因果関係がわからない。普通に知的好奇心。ディズニーランドのアトラクションの素晴らしいテクノロジーとか気になっちゃダメなのか?陥れることになるのか?むしろ、すげえなあって感心するけどね。 遊ばせてもらっているんだから、文句を言うなもおかしな話じゃん。金払って遊んでいるんだから、文句くらい言ったっていいじゃん。じゃあお前ら今後一切『果てしなきスカーレット』の悪口言うなよ。 ③球数履歴を見れば確率通りの結果になっている カラコロッタのルール上、アウトに入賞するタイミング、各カラーも入賞する順番が重要なわけで、各色の球数が確率通りになっていたところで、抽選操作を反証できる理由にはならない。これを一つ覚えのように言っている奴がいて、なんでそんなこともわからないのか不思議でならない。確率バカと呼んでいる。 ④そもそもカラコロッタは確率上続かない そのわりにはデモプレーで4球終了することはほとんどない。あと、ノーベットで続くなら、ワンダーチャンスの時ノーベットにすれば突破できるだろって鬼の首を取ったように言っていた奴がいたが、ワンダーチャンスが終わるまでペイアウトは紐づいているでしょうよ・・・ あと、メダルがかけられていないときはどんな抽選結果でも払い出しがないので、その時だけ完全物理抽選をやって目くらましをしているんだよな。  とどのつまり、競馬ゲームと一緒でベット数に応じて即座に払い出し枚数を計算し、それに沿って抽選していると思われる。  よく考えられているのが、トパーズジャックポットチャンスやエメラルドジャックポットチャンスで、あれって払い出し枚数を小刻みに調整できるんだよね。  ほいで、これの検証は結構用意で、ノーベットと10ベット、マックスベットを交互に繰り返し、継続球数に相関関係があるかを、帰無仮説を立てて統計学的に計算すればいいだけ。  実は、トゥインクルドロップに関しては、以前くららさんが検証していて、統計学的に優位な差があったことはわかってるんだよね。  こういうことを書いたら、コメントをすべて消された。ファッキュー! ※ちなみに、くららさんご自身は、アニマロッタやカラコロッタの物理抽選には操作はないという立場の方です。]]> Mon, 15 Dec 2025 19:11:51 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1792 あずくん3周年 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1791 G1VYqeDbQAAAG8K.jpg  ママからのバースデープレゼントは、イタリアンブレインロッドのフィギュア20体セットらしい。バレリーナカプチーナがあずくんの初恋の異性キャラ。]]> Sun, 30 Nov 2025 17:29:13 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1791 『帰ってきたソニックブレイド』制作裏話 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1790 ソニックブレイドの全戦歴 えるサイボーグブログ用.jpg ①VSグビラ・・・持ち上がらず撤退。 ②VSガヴァドン・・・安全地帯に運ぶ。 ③VSゴモラ・・・ボコボコにされるがレールガンで撃破。 ④VS中東地域・・・制圧成功。 ⑤VS中露連合軍・・・制圧成功。核攻撃で火傷を負う。 ⑥VSグリッドブレイド・・・圧勝。 ⑦VSエレキング・・・一度目は感電して敗北。二度目で惨殺する。 ⑧VSバギラ・・・完敗。 ⑨VSジャスティスブレイド・・・相打ち。 けっこう戦ったんだな。えるちゃんお疲れ様。 敵のモデル 敵幹部ブログ用.jpg バチェラーとか港区女子が、あまりにむかつくから一人ずつ殺していったけど、最近特撮の女の子の不祥事を見て、港区女子・・・お前もまた孤独!って同情するようになった。 あと移民問題も取り上げたかった。 メトロン会長・・・メトロン星人。イーロン・マスクから。 ゼッター・モートン・・・ゼットン。 ダリア・アンダーソン・・・ダダ。 ピット・エバーハート・・・ピット星人。 バルタ・シカーダ・・・バルタン星人。見た目はシャロン・ストーン。 ザラ・ラブクラフト・・・ザラブ星人。 そのほか 深未今日子・・・コイツは人間じゃない。おそらくウルトラマン。 深見えるの父親・・・毒蝮三太夫さん。 タクシーの運転手さん・・・二瓶正也さん。 山根勘兵衛・・・七人の侍の志村喬さん。ゴジラの山根博士からも。役どころは范増。 謎の黒服・・・前作のキエーザ。]]> Wed, 19 Nov 2025 18:35:53 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1790 『帰ってきたソニックブレイド』脚本⑧ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1789 Wed, 19 Nov 2025 18:22:12 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1789 『帰ってきたソニックブレイド』脚本⑦ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1788 Wed, 19 Nov 2025 18:21:10 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1788 『帰ってきたソニックブレイド』脚本⑥ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1787 Tue, 18 Nov 2025 19:30:55 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1787 『帰ってきたソニックブレイド』脚本⑤ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1786 Sun, 16 Nov 2025 22:35:06 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1786 『帰ってきたソニックブレイド』脚本④ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1785 Sun, 16 Nov 2025 10:05:37 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1785 『帰ってきたソニックブレイド』脚本③ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1784 Fri, 14 Nov 2025 22:07:13 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1784 『帰ってきたソニックブレイド』脚本② http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1783 Thu, 13 Nov 2025 18:30:04 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1783