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<![CDATA[HEAVEN INSITE's Blog]]> http://dario.gloomy.jp/tt/blog/ ja 60 Chicappa! Blog オデュッセイア http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1814 生まれつき物乞いはいない。  パキPさんと先行上映鑑賞。まさかのアイマックス。つーか、人生初アイマックス。画角がひれえ、解像度がたけえ、そして音響がでけえ!    しかし、巨匠クリストファー・ノーラン。安定感が違う。普通に映画がうまい。うますぎて、最初の感想が「映画がうまいなあ」になっちゃう。あまりにモノマネ芸人が似ていると、爆笑ではなくすげ~ってなっちゃうやつ。  なんで今ギリシア神話?って思ってたけど、とどのつまり外交プロトコルを無視する反則やって敵国をメタメタにしちゃった一人の男の業の話。  マット・デイモンがやらんでも、もう神話の時代じゃないだろと誰かがやったとは思うけど。なるほど、大義もなく戦争を仕掛けている国々が跳梁跋扈する現代でこそ、やるべき内容だ。  しかし、この前もアン・ハサウェイ見た気がするけど、本当に何にでも出るし、何でもやるな。あとノーランはマット・デイモン気に入ったんかな。リドリー・スコットが撮ってたら、こいつはラッセル・クロウなんだろうな。  巨人(ゴヤっぽくて怖い・・・けど結構気の毒)とかセイレーン(歌の解釈、そしてクライマックスでの演出が見事)とかちょっとした魔物は出てくるけど、神々そのものは決して出てこない。  女神アテナも、なんか女神っぽく見えなくて、ただの町娘っぽいなって思ってたら、本当にただの町娘で、ノーランにしてやられた。あと、あの無人島の漁師のお姉さんね。俺、絶対あいつがセイレーンだ!って予想してたんだけど、ただのマット・デイモンのファンだったという(あの人は女神で原典でも出てくるそうです)。  今作は、わりと時系列がわかりやすく、普通に楽しかった。ノーランめ、大人になったじゃねえか。  パキPさんも言ってたけど、魔女が人を豚に変えるシーンは誰も見たことのない解釈で(まさかの彫塑)、なかなかのギレルモ・デル・トロ味があった。映画も漫画も、なにこれ、見たことないっていうのを出せたら勝ちだよね。  アリと会話をするやつがいるか?]]> Sun, 06 Sep 2026 19:10:30 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1814 200万枚の壁突破! http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1813 IMG_20260902_193023_1.jpg  196万枚の壁に2、3ヶ月苦戦していたが、とうとう行くところまで行った。 IMG_20260902_184914.jpg  とどめは8月のイベントボーナス合計20000枚でした。 IMG_20260807_205600.jpg  カラコロッタのランキングイベントがサルサルベージという普段からよくやっているゲームだったので、結構健闘できたのが大きい(最初は全国3位だった!)  これ、全国1位50000枚を狙ってハイベットするのは割に合わねえなってずっと思ってたけど、11位~30位の3000枚は割と簡単に入賞できることが判明し、ここ数カ月はよくやるようになった。 IMG_20260810_173558.jpg  チェーンボンバーマックスベットで強いリンゴ拾って、こんな追加ボーナスでたりするしね。 IMG_20260628_112445.jpg IMG_20260712_125136_1.jpg IMG_20260821_211452_1.jpg 19baieme.jpg  トロピカルリゾートになってから、なぜか高額エメラルドジャックポットと相性が良くなった気がする。  以下は、カラコロッタの圧倒的八百長を見せつけられて頬を濡らしたやつ。 9000アメジスト.jpg  なんとファイナルに7球も生き残ったのに最後の1球しか入らなかったやつ。仮に7球全て入ったら1+(2×6)=13倍で、12万枚を超えていた・・・ 2700rubi-.jpg  こっちは立ちくらみがした。なんと40球あたりでジャックポットが確定し、その後90球まで続いたのに、内側の一箇所が最後まで埋まらなかったやつ。1/6を20回挑戦して失敗したことになる。マジでこの日は大負けしていたので、ベジータじゃないけどクソッタレだった。 mosa20000.jpg  こちらはフォーチュントリニティジュラシックトレジャー。店がガラガラの日にスフィアが落としやすいステーションを巡回し恐竜図鑑の完成に勤しんでいたら、細枠の「444」を指し、すぐにジャックポット穴に吸引されたやつ。まさかのオスイチ4倍。これも八百長だと思う。  というか、今のFTってFT3までみたいにセンター抽選器から全て払い出されないので、なんと18000枚もステーション払いとなり(スマッシュスタジアムか)、ゲームが長時間中断し、あげく半分ももらえなかったやつ。8000枚弱だったかなあ。マジでロマンがない。  この数日後、ティラノ6900枚、プテラ3200枚、モサ10000枚という奇跡の陸海空制覇をしたが、収支はまさかのトントンでした・・・! IMG_20260901_202453_1.jpg  トパーズは本当に取れない。うさぎのeパスなんか1年以上取れてないぜ。あいつがコンプリートを解禁する日は来るのだろうか・・・(解禁しても取れない気がする)]]> Wed, 02 Sep 2026 20:52:04 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1813 『帰ってきたソニックブレイド』脚本⑨ http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1812 最終回 米ソ冷戦期の1966年 太平洋上の孤島 イスラ・ペナ 国連世界移住計画の極秘実験施設 ラボの巨大なエネルギー装置が暴走を起こし、研究者たちが避難している。 エネルギー装置は火花を散らしながら、青白く発光していき・・・ 職員村 ベッドから飛び起き、ラボへ駆け出す白衣の女性。 宇宙へはヘリコプターが離陸している。 職員「早田さんこちらです!」 女性「転送ゲートの状況は?」 エンジニアの職員「パターンバッファのスペックを大きく凌ぐ受信データによって位相変換コイルが熱暴走した」 女性「送信実験のはずだわ。」 職員「あんたが危惧した通りのことが起きた。」 女性「並行宇宙に接続してしまったのね。早急にシャットダウンしないと・・・」 職員「何度も試した。もうコントロールできん。」 女性「ならば装置から動力ダクトを切り離せばいい・・・」 設計図を広げる職員「やめておけ。動力ダクトは転送パドック内だ。」 女性「動力源がなくなるまで、あいつは周囲を飲み込んでいくわよ。」 職員「発電機は緊急停止させた。島ごと消滅しないことを祈ろう。」 女性「接続先がエネルギーを供給し続けたら?」 職員「なんだと?」 女性「地球ごと引っ越しになるわ。やはり、私が行く。」 職員「馬鹿言うな!」 女性「キャップには奥様とお子さんがいるでしょう?」 そう言って微笑むと、転送パドックに入り、内側から隔壁を閉めてしまう。 職員「やめろ!大怪我じゃすまないぞ今日子・・・!!」 転送パドック内で、ダクトを切り離そうと、レバーを操作する今日子。 今日子「独身女は気楽でいいのよ・・・」 すると、転送パドック内が振動をはじめる。 転送装置から発する青白い光は形を変えていき・・・ 巨大な宇宙怪獣が光の中から顔を出す。 今日子「・・・うそでしょ・・・」 転送パドックを闊歩する宇宙怪獣ベムラー。 体中が鋭い刺で覆われており、小さく短い腕を神経質そうに振っている。 今日子「・・・ジュラ紀に接続してしまったようね・・・」 今日子を見つけ、唸り声を上げるベムラー。 ベムラーの牙が今日子に襲い掛かる刹那―― 転送装置から赤い光が発光する。 ・ 大爆発をするラボ。 ヘリポートで振り返る職員「今日子・・・!」 ラボが吹き飛んだことで、転送装置の暴走は止まる。 「止まったぞ・・・ついてこい!生存者を救出する!」 燃えるラボを指差す職員「あ、あれ・・・」 「・・・え・・・」 燃え盛るラボからこちらにフラフラと歩いてくる人影。 今日子「次のダクトは転送パドックの外に取り付けてくださる?」 「・・・あんた・・・不死身か。」 ――この日から、わたくしの戦いは始まった。 転送実験は打ち切られたものの、怪獣や異星人から地球を防衛する常設組織の創設は実現した。それがWEMA・・・世界危機管理局・・・ その後、怪獣解体業者を経営する深未ダンさんと結婚し・・・ひとり娘を授かったわ・・・ 娘には、あのときの彼女のように強く優しい人間に育って欲しかった・・・ 人前ではいつも笑顔でいなさい。 怒ったり泣いたりネガティブな感情を見せてはダメ・・・ そうすれば、きっとあなたは誰からも愛されるわ・・・ いいわね? ・・・える・・・ ・ ロスアラモス。周囲は砂漠。 国連のハンビーの車内。 男「最近は揺れる車の中でしか熟睡ができんのだ。」 女「まあ・・・」 男「あのバカでかい家も売却した。狂信者の恰好の的だからな。こうして世界各地を放浪するほうが気楽だ。」 女「心中お察しいたしますわ。」 男「で、話を戻そう。お前のその教育の結果、あいつは人類最悪の貧乏くじをひいた。俺も最近人の子になってね・・・4歳の息子がかわいくて仕方がないよ。だからぞっとする。あんたがいくら愛や平和をくん垂れようが、自分の娘を犠牲にした冷酷な人殺しであることに変わらない・・・」 女「恐れ多いお言葉ですわ・・・」 男「で、深未今日子。あんたをここに呼んだ理由はわかるな?」 今日子「・・・はい・・・地球連邦の王、マルス・ライ様・・・」 マルス「国際連合は解体しろ。世界はすでに統一された。この俺によって。」 今日子「・・・拒んだら?」 マルス「拒む理由がないだろ?ええ、光の巨人・・・ お前はいつからその女に成りすましているんだ?66年のあの事故から? それとも有史以前か? 人の心がないお前がいくら模倣しようが、人類は統治できん。あとは俺に任せろ。」 今日子「私は用済みなのね・・・」 砂漠のど真ん中に停まるハンビー。 マルス「さて・・・偉大な異星人のあんたに暴力で敵うとは思ってない・・・ だから・・・あんたが愛した勇敢な女が作った装置で故郷に帰ってもらおう。」 今日子「あなたは?エネルギーの暴走に巻き込まれるわよ?」 マルス「俺はあんたほど面の皮が厚くなくてな。これでも罪悪感があるんだ。あんたが引退しないなら、ここで差し違える覚悟でね・・・」 今日子「あの日の深未今日子博士といっしょね・・・大切なもののためにどうしてあなたたちは自分の命をなげうてるの?」 マルス「・・・それしかできないからだ。さあ決めろ。3分以内だ。」 緊張感のある間。 点滅するハンビーのハザードランプ。 涙を流す今日子「・・・お子さんが悲しみますわ・・・」 ・ こうして国際連合は解体された。 ・ ブラックハウス 寺島によって宮中に案内される須藤。 須藤「いや~あの深未今日子を屈服させるなんて、さすがは兄貴っす。」 寺島「王様がガイアの戦いの功労者である須藤くんにもぜひ祝ってほしいと・・・」 須藤「・・・この前、ぼくを高校のころいじめてた不良に会って、あの時カツアゲされた悔しさで、自分は地球最強になれたと、お礼に100万円渡してきたっす。」 寺島「きみっていじめられてたっけ・・・?」 須藤「先生は、お気に入りの生徒しか見てなかったっすからね・・・」 寺島「・・・そんなことないよ。」 須藤「そういう点では、兄貴はぼくという人間をよく知っている。よ~くね。」 ドアを開ける寺島「・・・・・・。」 部屋に足を踏み入れる須藤「先生。あんたはそのままでいてください。優しく生徒思いの先生で・・・」 寺島「・・・。」 微笑む須藤「それなら長生きできるっす。」 ・ 室内 須藤「パーティ会場はここっすか?」 須藤を取り囲む侍女たち フェイ「ソニックブレイドにあなたのドローンは勝てる・・・?」 須藤「なんなく。」 フェイ「・・・その傲慢な態度・・・危険だわ。」 須藤「兄貴が本当に愛したのは深未えるって言ったことがそんなに気に入らなかったっすか?」 フェイ「この豚野郎・・・」 ・ 宮中の廊下 寺島「グリーンスパン大臣。」 大臣「は。」 寺島「私に汚職の容疑をかけて弾劾してほしいの。収賄がいいかな。」 大臣「清廉潔白なあなたが?そんな証拠はありませんが・・・」 寺島「私が作る。」 大臣「なぜご自身が泥をかぶるのです?」 寺島「目先の利益だけ考えていれば野心はない・・・あの皇后はそう考えるから。」 ・ 地中海の避暑地 オープンテラスのカフェで若い女の子を侍らすカレル。 半袖のロイド「こんなところで遊んでやがったのか。」 サングラスをずらすカレル「・・・ムッシュ須藤がやられたみたいざんすね。」 席に着くロイド「次は俺かお前か・・・」 カレル「俺ざんす。」 ロイド「ふふ・・・地球の情報はすべてお前に筒抜けだな。」 カレル「この前も鬼が惜しいとこまでやってきたざんす。」 ロイド「キエーザか。あいつはまるで猟犬だな。」 フェイに俺たちが謀反を企てていると吹き込まれて・・・王様はもう誰も信じられなくなった。」 カレル「今日子ちゃんという歯止めももういないしね。」 ロイド「もう一度ロスアラモスに戻らないか。王様のそばにいれば疑念はなくなる。」 カレル「俺の性に合わない。それに・・・鬼ごっこは得意でね。」 ロイド「お前らしいや。王様に伝えることは?」 カレル「あまり女に入れ込むなって。」 ・ 東京都練馬区 さびれた飲み屋で働いている、ろな。 カウンターに座るマルス。 ろな「あら、お兄ちゃん。地球の王様の仕事は?」 マルス「もう疲れた。一杯くれ。」 ろな「おつまみはミックスナッツでいい?」 マルス「ああ・・・」 つまみを用意するろな。 ろな「ちびは元気?」 マルス「ああ、よく公園に行って遊ぶんだ・・・たくさんドングリを拾ってね・・・」 ろな「ママは?」 マルス「女帝をやるのに忙しいらしい。 お前は結婚しないのか。」 ろな「怪獣に人生めちゃくちゃにされて婚期逃しちゃったからなあ。」 マルス「お兄ちゃんがすべて退治しただろ。 須藤くんも、今日子さんも・・・」 ろな「えるちゃんも?」 マルス「ああ・・・えるも・・・どいつも恐ろしい怪獣だった・・・」 ビールを注ぐろな「これで世界は平和ね」 ・・・グラスを一気に飲み干すマルス。 「それが幸せとは限らない。」 ろな「お兄ちゃんは幸せじゃないの?すべてを手に入れたのに?」 マルス「どの怪獣もいい奴だったからな。」 ・ ロスアラモスの実験施設 ブラッドリー将軍「これよりグリーンワールド計画フェイズ1を開始する。 地球に似た惑星を探し資源を採掘する。 成功した者は巨万の富を得られるぞ。」 巨大な重機と作業員がつぎつぎと転送ゲートに入っていく。 山根勘兵衛「命知らずがよくこんなにいたものだ。」 将軍「彼らは全員アリゾナ刑務所の受刑者です。 恩赦を条件に宇宙の開拓者になってもらいました。」 山根「こいつらの手綱を握れるのか?」 将軍「だから軍師を呼んだ。」 山根「わしはもう100だぞ。」 転送ゲートの向こうを見る将軍「宇宙では100歳はまだ乳幼児ですよ。」 別の転送パドックにはソニックブレイドとMRFの隊員が並ぶ。 武器を構えるジャック「現地に危険な生命体がいた場合、事前に排除することが我々の任務です。」 クラウス「久しぶりに怪獣と戦えるぜ。」 リサ「もし知的生命体がいたら・・・?」 ジャック「我々は恐るべき侵略者だ。 しかし地球の資源は底をついた。ほかに方法がない・・・」 クラウス「バカしかいないことを祈ろうや。」 首を振るリサ「あたしたちって本当に野蛮ね。」 ・ 花畑 巨大なえるの墳墓に花を手向けるマルス 「よう・・・あまり来れなくてごめんな・・・ きみが暴れたおかげで地球の環境は回復不能にまで傷ついた・・・ 世界平和を実現したと持ったら、今度はひとすくいの水をめぐって人々は傷つけあってる・・・ もうたくさんだ・・・ いつまで俺はこの地獄を見届ける? 俺は・・・どれだけの怪物を産み・・・きみの機体で殺せばいい?」 ・ 異星人の集落を破壊する怪獣。 逃げ惑う異星人。 すると金属でできた巨人が現れて怪獣をねじ伏せる。 異星人の歓声が上がる。 ・ 日が暮れる墳墓 近づいてくる従者のストローズ「王様。フェイズ1は成功しました。」 マルス「そうか。」 ストローズ「そろそろ帰りましょう。お風邪をひきますわ・・・」 マルス「ソニックブレイドは現地の知的生命体をどれだけ傷つけた?」 ストローズ「いえいえ・・・逆ですわ。 現地の者はあのロボットをこう呼んでいるそうです・・・ 異世界からの救世主・・・ウルトラマンと。」 墳墓を振り向いてマルス「だってさ。」 ・ 今日子「さあ、次はあなたの番よ。」 完]]> Tue, 01 Sep 2026 22:49:12 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1812 オークストリートの異変 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1811 外で食べられている人に神様はいないの?  SGA屋さんが「ちゃんと恐竜が怖い」と言っていたので鑑賞。ちゃんと怖かった(ジュラシックワールドのように絶対恐竜に食われないマンがいない)。  つーか、ジュラシックパークのフランチャイズがなぜこの路線にいかなかったのかがクソだせえ。子どもでも安心して見られるようにしてマテルが恐竜のおもちゃをたくさん売りたいのだろうが、なめるな。クライトン先生が泣いてるぞ。つーか呪われろ。  あらすじは、ほぼほぼジュマンジ。つーか、ジュマンジ、スーラ、オークストリートの3部作で良い。あのテレビゲームみたいなやついらん。  しかし、制作のJJエイブラムス監督にはずっとジュラシックパークをやってもらいたかったってのがあって、ついに今回それが実現した。そしてちゃんと面白かった。スピさんの悪趣味なグロ描写はエイブラムス監督しか継承できないと思っていたからね。  ジュマンジは擬似家族の話だったけど、今回はちゃんと家族。そして奥さんの旦那に対する小言とかめっちゃリアル。というか、全世界の親父はあそこまでしないと家族に認めてもらえないのか。いたたまれねえ。  結婚して奥さんと子どもがいようが、独身だろうが、結局おっさんは孤独。つーか、あの嫌な感じのお隣さん、とにかく明るい安村さんだったんだな。声優うますぎるだろ。とにかく嫌な感じだったな。  しかし、モンタージュ効果って言うんだっけ?黒田イスキさんの「ねこかん」もうまいと思ったけど、見慣れた住宅街に住民の死骸が転がっている映像はなかなか怖い。ここらへんスティーブン・キング味あるよな。  恐竜のデザインも、異形のクリーチャー的で(アンハングエラにランフォリンクスのしっぽがついてたり・・・)、動物らしさを追求したジュラシックパークとは差別化が・・・いや、ギャレスのバカがあっちもクリーチャーにしちゃったんだよな。クビになったらしいけどな。  カールセーガンが存命だということで、作中の舞台は80年代で、そうなると恐竜ルネサンス前夜ってことで、そういう古い恐竜との対比で、モフモフの恐竜(というかコケが生えているっぽくて汚らしい)を出したのかもしれないけど、原始的なコエロフィシスには羽毛はなかったと思うぞ。  ただ、そうなら家族の一人くらい恐竜に詳しい人がいて、図鑑の恐竜と全然違うじゃん!って突っ込んで欲しかったよな。あのショットガンで戦っていた図書館のおばさんでもよかったよな。あの人、博識だったし。  しかし、ユアン・マクレガーの衝撃的なシーン、あれ絶対ジュラシックワールドのクリス・プラットのシーンのアンサーだよな。あいつが強すぎて、地上最強とされるギガノトサウルスが完全な噛ませだったからな。  ジュラシックパーク初代がなんで怖かったのかをもう一度勉強してきてほしい。]]> Fri, 14 Aug 2026 22:41:04 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1811 人生初気管支喘息 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1810 Fri, 07 Aug 2026 06:31:02 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1810 かずくんレベル2 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1809 1783253804244.jpg  言語レベルが向上・・・!  菌→菌マン→あいきんまん→ばいきんまんに!  でもドキンちゃんは菌ちゃん。萩本か。そしてバタコはなぜか呼び捨て。  兄もかつては「ランランルー」を「棒々鶏」と誤解してたからな。 ]]> Sun, 05 Jul 2026 19:56:47 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1809 トイ・ストーリー5 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1808 あたしたちで繋いであげようよ。  まさかのシリーズ最大の感動作。つーかズルい。第一作公開当時に子どもだった世代がちょうどあれくらいの年齢の子を持つ親になっていると想定して、あんな脚本を書きやがった・・・  うちのあずくんも家では明るくてうるさいけど、保育園では孤立してて無言らしいからな・・・親を泣かしに来ているよね。現役の子どもが見てて楽しい話なのかは知らん。  4作目もそうだったけど、お馴染みのキャラの絡みを見たい日本の観客からは評価が分かれそう。特に、初期三部作で絶大なリーダーシップがあった保安官ウッディはじめ、アンディのおもちゃのレジェンドたちは今作も完全にモブ(保安官のポジションは4でジェシーに継承していたので物語的には矛盾はない)。  しかし、多くの声優がスターコマンドになっちゃったけど、スリンキーやハム、ドーリーとか後任の声優が上手くて違和感がなかった。三代目ポテトヘッドだけは、二代目があまりにも名古屋章だったので、ちょっと物足りなかったけど・・・毒舌もなかったしな。あいつは『ちびまるこちゃん』でいう永沢くん的なポジションだったし。  声で言うと、チョコプラがまさかの続投なのも嬉しかった。あと、あのバイクのおっさん、今作もキアヌ・リーブスが声を当てていたのか気になる。  しかし、それもこれも毎回個性的な新キャラが、今までのキャラを食っちゃうからって気がする。あの、マクドナルドのハッピーセットのおまけみたいな、トイレトレーニングの端末は特に面白かった。3のチャッターフォン的な。  ほいで、『私がビーバになるとき』でも、つくづく感じたけど、ピクサーは冒頭が本当にうまい。今回は特に意味不明で笑った。  そして、前半不安になるくらいのカオス的なシナリオの点と点がちゃんと線になる周到な物語構成と(そういや、こういう構成はトイ・ストーリーでは珍しいな)、カラースクリプトとメロディがドンピシャな演出(泣くだろ)。  今作のメインテーマは「つながり」で、ジェシーとリリーパッドの対比と理解、協力をメインプロットに、、アナログとデジタル、対面とリモート、親と子、都市部と田舎と、しっかりと明確にポイントをおさえている。うまい。さすがスタントン監督。上手い人が脚本を一人で書いたほうが結局いいと思う。複数人だとどうしても噛み合わなかったり唐突な部分が出来ちゃうからね。  落ちてるんじゃない。飛んでるぞ。  バズはもはやドローン兵器だろw冒頭のあの惨事は事故なのだろうか・・・]]> Sat, 04 Jul 2026 16:52:36 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1808 『青春アタック』第二部完 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1807 Wed, 10 Jun 2026 22:37:50 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1807 フォーチュントリニティジュラシックトレジャー追加エンディング http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1806 通常演出 ステゴサウルスの背中のヒレの形状がトゥオジャンゴサウルスみたいでおかしいのと、パラサウロロフスの正面顔が変。ただ、恐竜の群れから逃げ切れ!のブラキオサウルスの質感はすごい。これ、イメージはディズニー映画のダイナソーだろうな。構図やシチュエーションが全く一緒。 ティラノジャックポットチャンス なんとなくゲーム性はモンスターハンターやレッ釣りGO!のジャックポットチャレンジに近い。ファラオよりは楽しいかも。ただ倍率がつかないのがなぁ。 プテラジャックポットチャンス ジャックポットまでの道のりが果てしなさ過ぎる。レベルが増えてもキッズメダルゲーム程度しかメダル増えないしな。アイアン戻ってこい。 モサジャックポットチャンス 抽選が長すぎるよテメー! HH2S4aOaoAACJDJ.jpg  ということで、5000枚の1倍モサジャックポットがとれました(収支トントン)。このモササウルスはけっこう科学的に正しい気がする。尾ビレの形状とか最新の復元になってるし。 HH2SHm6awAAyxlo.jpg HH2SE-TaMAAfp6j.jpg HH2TCjGacAAnZDY.jpg HH2TDt2agAEeHK6.jpg HH2SL9pbMAAQqG7 (1).jpg HH6mpo0bsAAZlw0.jpg HH2SdlvagAAGZK3.jpg HH2SfBUbMAAoSRb.jpg HH2SkXzbAAAWbA-.jpg  待望の追加エンディングは、中生代(なのか?なんで遺跡や大航海時代の財宝があるんだ?)で彷徨っていた姉弟が現代の恐竜の化石発掘現場に生還するというもの。つーか、重機に比べて恐竜の化石がでかすぎるだろ(笑)大怪獣レベル。  そこに現れる不審者の影!多分フリオ。そして私の推しのトレイシーはどこ行ったんだ!離婚か!?我が子が行方不明になったら普通は夫婦が迎えに来るよな。  そんな、家族関係が気になる追加エンディングでした。これにより、待ち時間さらにアップ!精米機すでに引っ込んでいるから遅延でしかないし。 ミラガイア.jpg  今後はレッ釣りGO!みたいに図鑑機能が実装されたら、めっちゃやります。恐竜すべて集めたいし。いくつかこの俺が知らない種類もあったんだよ。近年の新種なんだろうな。]]> Sat, 09 May 2026 15:10:54 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1806 eパスファミリー http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1805 HHijJ1FbcAA7DCl.jpg アニマロッタ:スターダストだけ。でもおそらくもう期限切れ。 カラコロッタ:残りはトパーズ。そのトパーズが1年以上取れていない。 ドラゴン ドラゴンアニマ.jpg ドラゴンカラコ.jpg アニマロッタ:期限切れの日にサンシャインが取れたので、スターダストとサンシャイン。 カラコロッタ:残りはアメジスト。そのアメジストが1年以上取れてない。 ねこ ネコアニマ.jpg ネコカラコ.jpg アニマロッタ:残りはサンシャインとファンタジー(ムーンライトとドリームがなぜかよく取れるカード) カラコロッタ:この前コンプリートが取れたので、サファイアだけ。 アザラシ アザラシアニマ.jpg アザラシカラコ.jpg アニマロッタ:残りはサンシャインのみ!アニマはコンプリート取れたことがないし、そもそも行けずに期限切れが多い。 カラコロッタ:残りはエメラルド。そのエメラルドが…  カラコロッタはトロピカルリゾートになって、ルビージャックポットがなぜか難しくなった。60球以上続いてもリーチもせずに終了が増えた。桃源郷時代は最も簡単なジャックポットで楽しかったんだけど。よくこんな挙動で、この前コンプリート出せたものよ。  と、思ったら、連休最終日にアザラシ(かずくん)のカードで、リンクボーナスつき18倍エメラルドジャックポットからのコンプリートジャックポット撃破! エメ1.jpg エメ.jpg コンプ.jpg  まぼろしの桃源郷の時は一度もコンプリートを解禁できなかったので、その頃からのジャックポットリストがついに生きたことに・・・ アザラシ.jpg  アニマロッタでも、ムーンライトジャックポットとドリームジャックポット(なぜか500枚のが2回出た)が取れたので、一日に7回もジャックポットをとるという、最多記録を樹立。  とくにコンプリートジャックポットで取れる☆は30個なので、一撃90個も稼げたのがデカすぎた。 HHnezkjakAA_MlN.jpg  意外と早く200万枚が目前に・・・新ゲームぐるぐるサルベージで大負けしたときはどうなるかと思ったぜ。あんなハイリスクなゲームを開発してはいけない。]]> Tue, 05 May 2026 10:18:33 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1805 あずにゃん大逆襲 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1804 HFixDQRaAAAyT5z.jpg  応援でゲットしたMAX金リンゴで回したエメラルドジャックポット9倍からの・・・ HFixDQ0akAYnnW9.jpg  強制コンプリートジャックポットチャンス。いつものパターンかと思ったら、27球残しであっさりジャックポット獲得!トロピカルリゾートでのコンプリートジャックポット獲得者はこの店舗では初! HFiwwRXakAQ8h7U.jpg HFix-GVakAEvBiD.jpg  その後も、バシバシワンダーチャンスを突破し・・・ HFi_FbhboAABt7Y.jpg  驚異の15万枚勝ち!このあともアメジストとサファイアに挑戦できたので、8回中6回ワンダー突破という天国モード。  3月のスターホースパーティの損害を取り戻すどころか、前人未到の170万枚突破!年内200万枚が見えてきたぞ・・・!このあずニャーはアニマロッタでも勝てなかったし、いいとこなかったんだけど、ついに雪辱を果たしたな。カード捨てないでよかった~]]> Fri, 10 Apr 2026 22:45:52 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1804 漫画制作中断 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1803 Tue, 07 Apr 2026 19:43:20 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1803 カラコロッタシリーズ史上最大の改悪 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1802 HEN85JqasAAwaY3.jpg  ここまでしても、サンサンボーナスが取れない!  桃源郷の最後の砦だったジャックポットも封じられたら、どうやって勝てばいいか頭を抱えたが、結局はすごろくチャレンジでいいステーションをハイエナするしか思いつかなかった。  しかし、上級プレーヤーはあの機能をオフにして遊ぶため、それすらも不可能。オワタ! HD42AmebQAA9Bsk.jpg HDw_fT8bwAAUbt9.jpg HEA4NSjbsAAn4Qw.jpg HDw_fR4bkAAq2og.jpg HDxNLAWaUAA-mvh.jpg  やけくそでカラコロッタ幻の桃源郷2クレイベントで調子に乗って豪遊&破滅の図。ここまで出てても5万枚は減っている(´;ω;`)]]> Sat, 28 Mar 2026 09:15:32 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1802 望まれない新台 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1801 こんなもんを買わされたゲーセンの心中察するにあまりある。 カラコロッタトロピカルリゾート スペシャルチャレンジに使用する3球のボールを選ぶレインボーリングが初登場。約30球のボールが列をなしてレールに沿って回転しており、うち1/3のボールがミラクルボールという特別球で、こいつがアウトに入ると、そのアウトポケットがゲーム終了まで無効、スペシャルチャレンジを成功させれば、すべてのアウトポケットが無効=パーフェクトゲーム確定というとんでもない仕様になった。 しかし、そんな奇跡的な確率を想定した代償はあまりにも大きく、まず20~30球続いても賭けた枚数が戻ってこないこともザラになり、ミラクルボールでアウトを潰しても、次のボールで潰れてないアウトにしっかり入れてくるという、ボールコントロール技術のさらなる向上を見せ付けられることとなる。 HDWPocqaMAECHq6.jpg 個人的に一番痛いのが、ワンダーチャンスの突破が困難になったことで(しかもハズレ配当も少ない)、一応、残り100マスの場所にミラージュロードワープマスというのがあって、そこに入ると最大で40マス分をカットできるんだけど、それでもまだ60マスもあるので意外と絶望的。つーか、今まであったジャックポットワープマスでいいじゃんとか言ってはいけない。 そもそもフローズンアイランドでコンプリートジャックポットが実装されてから機械がアウトを狙うようになり、幻の桃源郷ではさらに通常ゲームの爆発力がナーフされたことでジャックポットゲーとなり、とうとうそのジャックポットも封じられたとなれば、勝ち筋が全く見いだせず、本当に厄年で160万枚のメダルが消滅するかもしれない危険性が出てきた(やるな)。 いいところは、ワンダーチャンスの歌がポップンミュージックにありそうでいい。あれ、これ桃源郷の時も同じようなこと言ってたな。ただし、ジャックポットチャンスのときのBGMがなんだか知らないけど、聞き取りにくい。つーか、トパーズとアメジストが同じ曲に聞こえた。同じなのか? フォーチュントリニティジュラシックトレジャー いいところは画面がでかくて画像が綺麗。そんくらい。スフィアを落とすとなぜか恐竜がもらえるんだけど、そのラインナップがニジェールサウルスとかムッタブラサウルスとかマニアックなのがいい。メニューの項目が実装されてないんだけど、恐竜図鑑機能とかあったらちょっとやりたい。でも現時点でプレイする価値を見いだせない。  なんというか、このゲーセン、ロボット掃除機を買った時も設定を下げたから、スタホ、カラコ、FT6の購入代金が返ってくるまで、設定下げてるのかもしれない。そう邪推すると、あながちメーカーだけのせいとは言えないのかも。  でもFT6のジャックポットチャンスの仕様を見るに、コナミはもう万枚を超えるようなバカでかいジャックポットを出させたくないのかもしれない。ローリスクローリターンの健全なゲームにしたいのかなあ。  だったら今すぐロッタ系はマックスベット枚数を100枚までに下げるべきだ。 HDbzn_sasAA_Ts6.jpg]]> Sun, 15 Mar 2026 18:27:02 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1801 本厄 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1800 Thu, 05 Mar 2026 18:42:58 +0900 http://dario.gloomy.jp/tt/blog/?eid=1800