グラウンドジャックポット超強化イベント
2021-02-28 09:15:56 (3 years ago)
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10月のグラウンドジャックポット強化イベントがパワーアップして帰ってきた!なんと、ゲームスタートが6球からになりました!※私なんぞの要望を聞いてくれたお店ありがとう。
おそらく最後のフォーチュントリニティ3のイベントになるので、16万枚のメダルすべてを突っ込む勢いでレッツプレイボーナスメダルズ!
1日め
とりあえず、彼も今月いっぱいなので、まずはビードロ(え)。
イベントは3番ステーションで幕を開けた。最近3番ステーションってスランプで大きな当たりがないんだけど、一度だけグラウンドが爆発したことがあるので(私じゃないけど)。
爆発しませんでした。第1球、2球とJPステップに入って、これは限界も突破するなと思いきや、OUTに吸い込まれました。
心が折れて、となりの4番ステーションへ(フォーチュントリニティ空いてました)。このステーションは、とにかくステーションチャレンジが沼るイメージしかないが・・・
まさかの2連チャンで大健闘!久しぶりに三冠を取れました。
2日め(午前)
午前中少しだけプレー。基本的に自分は台選びの基準はオーブの数だけです。て、ことで唯一オーブが2個あった9番ステーションへ。
めちゃくちゃ青にスナイパーする。どうした9番・・・!そして、3度目の4倍!別れ際のデレデレドラゴン・・・!
センター払い出し機は稼働してくれたんだけど・・・最後の100枚のところで再び壊れてステーション払いになりました。ほとんど出してくれたあとでよかった~
おそらく最後の視聴になるであろうエンディング(またセンター壊れたし)。このエンディングを超えるものは4では無理だと思う。
トレイシーが出てきたら考える。
その後も9番は青にしか入らない病的な振る舞いをしていたので、深追いせず一度退店。結局、グラウンドジャックポットチャンスは一度もやれませんでした・・・
2日め(午後)
夕方に再び来店!こういうことも、4月からはできなくなるんだろうな・・・遠いところに引っ越しちゃうし・・・
無論、最初はビードロフィーバー!最終抽選1球でもジャックポットに入れてくれます。超楽しい。
本当に8割以上落ちる。
さらに、ダンシングマスターというあまり見たことがないリーチ演出が出て・・・
最後の最後にリーチ演出が制覇できました!ビードロの粋な計らい。
ここまでで、私の確変的なツキは終わった。
昨日、ほとんど生命反応がなかったフォーチュントリニティの3番のお客さんが黄色に赤にミリオンジャックと大フィーバー!
自分がやっていた5番は、ジャックポットチャンスには行きやすかったものの、すごろくでは2回も内周に入れてあげて、ほかの人(3番と8番)にジャックポットをアシストし・・・(しかもどちらも1球目で内周に入れたのがより辛い)
2500枚も使って、出たのがこちら。この枚数のステーション払い出しは、もう、いろいろ取り返せない。
限界突破って最近まったく出てないなと記録を確認したら、なんと昨年11月から出せてません(´;ω;`)
結論から言って、このイベントすごい面白かったです。3球増えるってすごい大きくて、3球目で機械がOUTポケットに入れてファーストアウトさせようにもダメで、そっからOUTに入れるタイミングが狂って、次のOUTまで多少粘るから、200枚以上は確定って印象。ファーストアウターの私にはかなりありがたいイベントでした。
つーか、今後は常時にしてくれないかな。どうせ遅かれ早かれ4に移行しちゃうし・・・
追記:3日目
昨夜の2500枚の負けを取り戻そうと参加したら、またまたすごろくを内周に入れ、4倍オーシャンを取られ踏んだり蹴ったりで、さらに1500枚減りました(おのれ3番)。
こういう時こそあえてスロット。て、ことで死闘を制して今日の負けの1500枚を取り返し・・・
スロットで運が戻ってきたのか、すごろく王ワープ!昨夜の負けが戻ってきました。
つーか、それ以上落ちてきた。4000枚のジャックポットで3000枚くらいゲット。なんか、1番ステーション、落ちが良かったんだよ。
結局、赤のイベントなのに限界を一度も突破できませんでしたが、ここはもう勝ち逃げだろうってことで終了!フォーチュントリニティ3最後のジャックポットがワールドジャックポットってのも自分らしいだろうと。
海龍神の粋な計らい
2021-02-25 23:04:24 (3 years ago)
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とうとう、来月で4に更新されてしまうフォーチュントリニティ3。これまで数々の激闘が繰り広げられたが、個人的に最大最強の天敵を挙げよと言われたら、それはオーシャンジャックポット4倍と答えるであろう。
その海龍神が、最後のお別れということなのか、本日4倍のプレゼントをしてくれました。
しかも2回も。
なんという、ツンデレドラゴン・・・!4倍出した直後のステチャレでスナイパーが出て4倍のおかわりとか、フォーチュントリニティ3プレー史上初ですよ。2回というか2連チャンって表現の方が正しいか。本当に間髪入れずにだもんな。
海龍神って、通常は鬼の難易度を誇るのに、コロナ休業前の時といい、お別れの前になると、すっごい甘甘モードになるんだよな。私だって、お前とは別れたくないよ~!もはや強敵(とも)のレベルだからな。
ただ、まさかのセンター払い出し機故障・・・!6000枚×2という前代未聞の枚数のステーション払い出し・・・!払い出しにかかった所要時間計30分・・・!メダル切れで途中で呼んだ店員の数6人・・・!※つーか、各ステーションのメダルホッパーって1000枚ちょいしか入らないっぽいな。
落ちはセンター払い出しに比べると劣るものの、メダルバンクの枚数は163000枚になりました。
こう考えてみると、なんとなくオーシャン×4が2回も出たのって、ステ払いのせいでフィールドペイアウトが内部が期待するよりも振るわなかったため、ならもう一発出しちゃえみたいな判断があった気もするな。こんなこと起きたことないし。
いや~でも、最後に本当にありがとう。青のジャックポットのネーミングでオーシャンって一番かっこいいと思ってたぜ・・・!(これはホント)
そして大地神、明日から始まるフォーチュントリニティ3のラストイベントよろしくな!9999枚はともかく、スリーアウトはもうくれてもいいと思うよ?
ちなみに、別のゲーセンでFT2を久々にやってきました。相変わらず、このお店はお客が全くいなくて、ほぼ貸切プレー(メダルゲームやっていたの私だけ)。
のんびりフェニックスの体力を削っていって仕留めてきました。
ほかのゲームが全て待機モードで無音なため、ホールに響き渡るコングラッチュレイショオオオオンズ!!このゲーセンのFT2の音響は本当に最高の設定だと思う。
次のメダルバンク更新日は6月4日ですが、マジでこのゲーセンガラガラで、6月まで存在しているか、かなり不安・・・県内でFT2がプレーできる貴重な拠点だから、なんとかコロナを乗り切って欲しい・・・!
このゲームはマジでクソ。
その海龍神が、最後のお別れということなのか、本日4倍のプレゼントをしてくれました。
しかも2回も。
なんという、ツンデレドラゴン・・・!4倍出した直後のステチャレでスナイパーが出て4倍のおかわりとか、フォーチュントリニティ3プレー史上初ですよ。2回というか2連チャンって表現の方が正しいか。本当に間髪入れずにだもんな。
海龍神って、通常は鬼の難易度を誇るのに、コロナ休業前の時といい、お別れの前になると、すっごい甘甘モードになるんだよな。私だって、お前とは別れたくないよ~!もはや強敵(とも)のレベルだからな。
ただ、まさかのセンター払い出し機故障・・・!6000枚×2という前代未聞の枚数のステーション払い出し・・・!払い出しにかかった所要時間計30分・・・!メダル切れで途中で呼んだ店員の数6人・・・!※つーか、各ステーションのメダルホッパーって1000枚ちょいしか入らないっぽいな。
落ちはセンター払い出しに比べると劣るものの、メダルバンクの枚数は163000枚になりました。
こう考えてみると、なんとなくオーシャン×4が2回も出たのって、ステ払いのせいでフィールドペイアウトが内部が期待するよりも振るわなかったため、ならもう一発出しちゃえみたいな判断があった気もするな。こんなこと起きたことないし。
いや~でも、最後に本当にありがとう。青のジャックポットのネーミングでオーシャンって一番かっこいいと思ってたぜ・・・!(これはホント)
そして大地神、明日から始まるフォーチュントリニティ3のラストイベントよろしくな!9999枚はともかく、スリーアウトはもうくれてもいいと思うよ?
ちなみに、別のゲーセンでFT2を久々にやってきました。相変わらず、このお店はお客が全くいなくて、ほぼ貸切プレー(メダルゲームやっていたの私だけ)。
のんびりフェニックスの体力を削っていって仕留めてきました。
ほかのゲームが全て待機モードで無音なため、ホールに響き渡るコングラッチュレイショオオオオンズ!!このゲーセンのFT2の音響は本当に最高の設定だと思う。
次のメダルバンク更新日は6月4日ですが、マジでこのゲーセンガラガラで、6月まで存在しているか、かなり不安・・・県内でFT2がプレーできる貴重な拠点だから、なんとかコロナを乗り切って欲しい・・・!
このゲームはマジでクソ。
マーブルフィーバーも永眠
2021-02-23 23:38:25 (3 years ago)
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先週あたりからプッシャーゲーム史に残る驚異のフィールドペイアウト率約85%を記録していた、ビードロフィーバーだが、インカムが悪い(人気がない)&ビー玉の循環が悪くメンテナンスが面倒などの原因で、まさかの戦力外通告、店頭から撤去されることが決まったそうです(新しい機種の割にビー玉を送るモーターがもう絶版らしい)。
そ・・・そんな・・・だから、最後のご奉公的に出血大サービスしていたのか・・・つーか、この設定なら、かなり楽しいから人気出ると思うんだけど、でもまあ、今も自分くらいしかやってないしな。
パッチンコ~とか、すごい面白いと思うけどな。どことなく電流イライラ棒的な振る舞いが。
あれ、土台を揺らしてビー玉を送っているように見えて、ビー玉が通るルートって決まってるんだよな。一度、ビー玉がパッチンコ~で動かなくなったエラーがあって、店員さんがドライバーでビー玉をつついたら、土台停止しているのに、不自然極まりない動きしたからな。まあ、それも込みで、なんか好きなんだよな。パッチンコ~。
ハーフパイプはあまり好きじゃないけど。ちなみに、ハーフパイプをビー玉が攻略すると、1球ごとにOK、ナイス、グレイト、エクセレント、ワンダホー、ファンタスティックって言います。
ビードロフィーバーやけくその図
これで、パイレーツ・ア・ゴーゴー、シャドウプリンセス、マーブルフィーバーと自分がお気に入りのメダルゲームが立て続けに姿を消したわけか・・・
極めつけは、フォーチュントリニティ3!とうとう、行きつけのゲーセンも4に更新してしまうそうです。
おい、やるものがねーぞ。
今月末には、フォーチュントリニティ3の追悼企画かどうかは知らんが、グラウンドジャックポットの5球までOUT無効イベントがやるそうなので、それでやり収めってことか・・・あ~あ・・・
ということで、フォーチュントリニティ3に関しては、いずれ最終リザルトを記事にしようと思います。一体、ノーボーナス30、ファーストアウトは何回出ているのか?乞うご期待!!
フォーチュントリニティ3はこれを最後にまったくジャックポットが取れておりません。
その他
なんか調子が良かったトゥインクルドロップラッシュ。
すごい久しぶりにパニックパイレーツがいい意味でパニックしてた。「俺に任せろ~!」の海賊くん、こんなに増殖したの初めて。
この時点でやめておけばよかったトゥインクルドロップ初代。調子に乗って、振りきりをやってみたくなり・・・(完全なる死亡フラグ)
スペボで爆増!・・・ではなく、10000枚手前で手打ちにされているのです・・・今宵はとにかくディーラーが無双の強さだった・・・トリプルバーの次に青7とか、挙げ句の果てにはワイルド切ってくるからな。こっちの手持ちカードなんて、ほぼほぼチェリーしかねえのによ!地獄のチェリーボーイ設定。
回収できた配当。実は20000枚→40000枚のダブルアップを2回失敗して、心が折れてコレクトしています・・・
最後に、店内ランキング1位、全国ランキング4位の配当が出たので、ダブルアップせずに回収して引き上げました。マイナス10000枚でゴングを鳴らしました。
や~やっぱり、自分はトゥインクルドロップ初代とは相性が悪いわ。しかし、今後、私はこのゲーセンで何をやればいいのでしょうか?
ヒョーザーンでしょうか?
そ・・・そんな・・・だから、最後のご奉公的に出血大サービスしていたのか・・・つーか、この設定なら、かなり楽しいから人気出ると思うんだけど、でもまあ、今も自分くらいしかやってないしな。
パッチンコ~とか、すごい面白いと思うけどな。どことなく電流イライラ棒的な振る舞いが。
あれ、土台を揺らしてビー玉を送っているように見えて、ビー玉が通るルートって決まってるんだよな。一度、ビー玉がパッチンコ~で動かなくなったエラーがあって、店員さんがドライバーでビー玉をつついたら、土台停止しているのに、不自然極まりない動きしたからな。まあ、それも込みで、なんか好きなんだよな。パッチンコ~。
ハーフパイプはあまり好きじゃないけど。ちなみに、ハーフパイプをビー玉が攻略すると、1球ごとにOK、ナイス、グレイト、エクセレント、ワンダホー、ファンタスティックって言います。
ビードロフィーバーやけくその図
これで、パイレーツ・ア・ゴーゴー、シャドウプリンセス、マーブルフィーバーと自分がお気に入りのメダルゲームが立て続けに姿を消したわけか・・・
極めつけは、フォーチュントリニティ3!とうとう、行きつけのゲーセンも4に更新してしまうそうです。
おい、やるものがねーぞ。
今月末には、フォーチュントリニティ3の追悼企画かどうかは知らんが、グラウンドジャックポットの5球までOUT無効イベントがやるそうなので、それでやり収めってことか・・・あ~あ・・・
ということで、フォーチュントリニティ3に関しては、いずれ最終リザルトを記事にしようと思います。一体、ノーボーナス30、ファーストアウトは何回出ているのか?乞うご期待!!
フォーチュントリニティ3はこれを最後にまったくジャックポットが取れておりません。
その他
なんか調子が良かったトゥインクルドロップラッシュ。
すごい久しぶりにパニックパイレーツがいい意味でパニックしてた。「俺に任せろ~!」の海賊くん、こんなに増殖したの初めて。
この時点でやめておけばよかったトゥインクルドロップ初代。調子に乗って、振りきりをやってみたくなり・・・(完全なる死亡フラグ)
スペボで爆増!・・・ではなく、10000枚手前で手打ちにされているのです・・・今宵はとにかくディーラーが無双の強さだった・・・トリプルバーの次に青7とか、挙げ句の果てにはワイルド切ってくるからな。こっちの手持ちカードなんて、ほぼほぼチェリーしかねえのによ!地獄のチェリーボーイ設定。
回収できた配当。実は20000枚→40000枚のダブルアップを2回失敗して、心が折れてコレクトしています・・・
最後に、店内ランキング1位、全国ランキング4位の配当が出たので、ダブルアップせずに回収して引き上げました。マイナス10000枚でゴングを鳴らしました。
や~やっぱり、自分はトゥインクルドロップ初代とは相性が悪いわ。しかし、今後、私はこのゲーセンで何をやればいいのでしょうか?
ヒョーザーンでしょうか?
フォーチュントリニティ精霊の至宝祭について
2021-02-21 21:36:52 (3 years ago)
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とうとう、FT4と対峙する時が来た・・・!予定があって2時間だけだけど・・・!ここのゲーセン行くのめんどくさくなっちゃって、全預けメダル2万枚をカラコロッタのOUTにかけて破産しちゃったけど・・・!
ということで、2年ぶりくらいにメダルを3000枚ほど再購入。メダル購入の特典でFT4の限定eアミューズメントパスがもらえました。10周年なのか。
オーブくんは前作フリオがかぶっていたテンガロンハットを譲ってもらってご機嫌なようだ。ちなみに、前作のサニーちゃんは、故・ハニタローのサファリハット(ライト付き)をかぶっていたが、捨てたっぽい。
賽銭箱跡。ステーションスピーカーが数年ぶりにステレオに戻り、ボタンは抗菌仕様になりました。ちなみに、グランドクロスレジェンドのようにクレジットモードでもメダルが送れるようになったため、メニューボタンがメダルとクレジットのモード切替と併用されるようになった。メニューを開きたい時は長押しでお願いします。
クレジットモードのメダル射出機構。中央にあったオートエントリーユニットの射出機構は撤去され、クレジットモードではステージの片側からしかメダルが送れなくなった。
また、ステーション払い出し、ジャックポット時のセンターユニットへのメダル転送、メダル購入時のダイレクト払い出し、そしてクレジットモードのメダル払い出しすべてを、同じレーンで行っているため、切り替えポイントが雑多な複雑な構造と化してしまった。
ウンディーネ抽選器。倍率抽選器の液晶と、その様子を生中継するカメラ(イフリートのダブルアップ抽選で使用)が追加された。倍率の液晶は、稼働してない時もピコピコ数字が変わっていました。なんか100回に一回くらい、×1、×1、×9とかなれば面白いのにな。
イフリート抽選器。初代に近い。JPポケットのとなりのOUTポケットがイエローになっているため、イエローでフィニッシュすることが多そう。2時間やって、一度も挑戦できなかったので、真相は不明。
ライデン抽選器。想像以上に追加された抽選リールがでかくて、トリニティクルーンにかなり接近、つーかステーションチャレンジ中のオーブにあわや接触。
また、アクリルパネルギリギリを回っているから、店員さんがアクリルパネルの扉を開けて、フィールド内の故障を直しているとき、頭をどつかれる危険性が急上昇した。気をつけてください(私よく詰まらせちゃうので・・・)。
メダルが0枚だったので、課金ルーレットを回したら、BGMがクリスタルジャックポットチャンス×2のテーマのファミコンアレンジみたいなやつだった。前回の課金ルーレットのBGMもFT2だったし、なんだかんだで気に入ってるのか??
フォーチュンオーブ3から15年ぶりに蘇ったブラックオーブくん。かつては、無抵抗な人間にミサイルを発射するなど、北朝鮮もびっくりの強硬姿勢を見せていたが、今作では案内板の矢印を逆にする程度で、あまりにも手ぬるい。15年で様変わりしたコンプライアンス・・・!
スカイルーレット。遺跡の形、どっかで見たことあるような・・・
トリニティスロットが復活したようです。
前作のスカイチャンスに近いスフィアルーレット。なんとJPマスもあり、かなり強化されたが、その反面スフィアを落としても必ず挑戦できるわけではなくなった。5回に1回くらい?残りは、初代のトレジャーボールと同等と思ってくれていいです。
世界遺産は確変ではなく通常スロット時に出るようになった。これは、FT3にはなかった新しい世界遺産。世界遺産って全世界で1000以上あるから、まだまだストックあるだろう。年々増えていくしな。
再挑戦は、FT2やグランドクロスクロニクルっぽくなった。
今回のテーマはフェスティバルらしく、確変突入演出もお祭りにちなんだものが多い。
中世から続くイタリアのオレンジ合戦。圧政をしく暴君に向かって民衆がシチリア産のオレンジを投げつけるという、デンジャラスでクレイジーでインモラル(食べ物を粗末にする最たるもの)なフェス。
確変はカーニバルモードとなり、世界の祭が勉強できます。これは、ブショーヤーラーシュという、東欧ハンガリー版のナマハゲ。
以下は新リーチ演出。
遺跡から脱出せよ!
前作でも似たようなトラップで死にかけたのに懲りない親子。
フリオは某トレジャーハンターに習ってムチを装備したようです。
マジかオーブくん・・・プテラノドンが人をさらう以上に凄い映像だぞ。
大蛇を振り切れ!
もはや大蛇というレベルじゃない、海龍神並みの巨大さ。蛇神だろ、これ。
何を踏んで音が出たのかいまいちわからない。ピヨーンとか変な効果鳴っているけど、石のかけら??
命懸けで盗んでいるけど、その黄色いクリスタルの価値メダル1枚だぞ。
最後の最後でフリオのお父さん、クリスタル落としてるけど、その音は聞こえない蛇神であった。
ちなみに、オーブくんが蛇神の囮になって助けてくれるという、ハリウッド映画恒例のパターンもある。
フリオの旦那!サニーお嬢!今のうちでさあ!!!バカな真似はやめろオーブ!!うわあああああ!!!※ジャックポット獲得時のテーマ
吊り橋を渡り切れ!
オーブよ、お前サニーちゃんくらいは持ち上げられるんだから、助けてやれよ。
オーブの裏切りに動じない出来た少女。
前作のように、お父さんが助けてくれるパターン。サニーちゃんはおそらく高校~大学くらいの年齢なんだろうけど、お父さんとわりと仲がいいよな。※公式設定では17歳らしい。ちなみにフリオは44歳。
今作はお母さんの影が本当にないのが気になるけど・・・スタッフロールで登場を祈る!!!
娘の救出に成功したお父さんがめっちゃかっこつけてポーズ決めているけど、ガッツリ数字にかぶっているの図。
猛牛から逃げ切れ!
スペインの牛追い祭に巻き込まれる親子・・・というか父。
華麗に猛牛をかわし、カッコつけていますが、背後でまだウシの犠牲になっている人がいるのが笑える。
・・・ということで、2時間プレーした感想。
なんなんだあのクソゲーは!!※元ネタ
ダメなところ
前作で不評だったオートエントリーユニットの代わりに搭載された、クレジットモードの払い出しユニットが、オートエントリーユニット以上に詰まる!出ない!すぐメダルが切れる!!ペイアウトもできない!
すでにこの記事で書いたように、メダル送りをほとんどひとつのレーンで行っているから、分岐点が多くなっちゃって、そこが詰まっちゃうっぽいんだよ。アメリカ憲法の修正条項のように、初代のマシンに追加しまくっているからな。
で、店員さんがレーンについたパネルを外したら、その裏にあったのは・・・
けっきょく賽銭箱じゃねーか!
2点目。ジャックポットの演出が長い&上乗せ抽選で、順番待ちがすごいことになる。フォーチュントリニティのジャックポットって豪快なセンター払い出しが魅力だと思うんだけど、今回はムービーを長く作りすぎたのか、その時間に合わせるために、すげ~チョロチョロの払い出し。
その上に、上乗せ抽選が2回もあるから、本当に、もうマーブルフィーバーのイッツショータイムを見習って欲しい。
で、オーブとスフィアがこんなに出て、待ちがスカイ→ウンディーネ→ライデン→ライデンと溜まって、まさかのタイムオーバー。
ちくしょうめ~~!!
て、ことで、2時間やってウンディーネ抽選しかできませんでした。あのジャックポットチャンスの待ち行列がどうなったかは、知る由もない。
なんか、ほかの人は意外と面白いとか言ってたけど、自分は正直そこまで今までのシリーズと代わり映えしないというか、ライデンなんかは、やっぱりワールドのすごろくの面白さには劣るんじゃないかなあと。あ、今チャンスだ!っていうのが歴代の黄色になあったはずなんだけどね。もう、あのマシンを使っている以上、マンネリ化は否めないんだよな。
うしろにはこいつ(デュエルドリーム)も稼働してました。こいつは完全新作だから、こっちをやってみても良かったな。
バベルのメダルタワーW穴ふさぎイベント
2021-02-16 23:00:18 (3 years ago)
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バベルのイベントが初めて試みられていたので、1年半ぶりくらいにバベってみました。
3の穴が3箇所中2箇所塞がれているという内容。✖に入る確率が1/10から1/8になるので、むしろ死にやすいんじゃないか?と不安がよぎったが、いい機会だし、オチ最悪のフォーチュントリニティ3のレジェンドモードで増えた800枚のメダルを元手に挑戦!
意外や意外、けっこう楽しかった。機械が3に入れようとしても、すべって12や24に行ったりして、高崎以来のダブルGALAXYを獲得!
店内ランキングは2位でした。つーか1位76連チャンって・・・エンドレスフィーバー極まりないな。お金入れても7倍エリアでは通用しなくなるから、マジで凄い・・・
結局最後の1000枚タワーが重くて、崖から落とすのにメダル使っちゃうんだよな。2000枚のジャックポットといっても700枚くらいしか増えてません。
ここ数日は、フォーチュントリニティ3は本当に設定が最悪なのだが(この前5000枚飲まれた)、それとは対極的な設定なのがマーブルフィーバー。
最終クルーン抽選に3球も突入し、人生二度目のレインボージャックポット。ダイレクトチャレンジは安定の500枚だったけど、なんかフィールドのエッジを異様に下げてくれたのか、今回も神落ち設定は健在!ダイレクトと合わせて1700枚増加!8割くらい落ちてるんじゃないか?
てことで、マーブルフィーバーで増えたメダルを、フォーチュントリニティに吸収される悲劇が繰り返されております。
こんなもんじゃ、負けは取り戻せねえんだわ。現在は145500枚ほど。
3の穴が3箇所中2箇所塞がれているという内容。✖に入る確率が1/10から1/8になるので、むしろ死にやすいんじゃないか?と不安がよぎったが、いい機会だし、オチ最悪のフォーチュントリニティ3のレジェンドモードで増えた800枚のメダルを元手に挑戦!
意外や意外、けっこう楽しかった。機械が3に入れようとしても、すべって12や24に行ったりして、高崎以来のダブルGALAXYを獲得!
店内ランキングは2位でした。つーか1位76連チャンって・・・エンドレスフィーバー極まりないな。お金入れても7倍エリアでは通用しなくなるから、マジで凄い・・・
結局最後の1000枚タワーが重くて、崖から落とすのにメダル使っちゃうんだよな。2000枚のジャックポットといっても700枚くらいしか増えてません。
ここ数日は、フォーチュントリニティ3は本当に設定が最悪なのだが(この前5000枚飲まれた)、それとは対極的な設定なのがマーブルフィーバー。
最終クルーン抽選に3球も突入し、人生二度目のレインボージャックポット。ダイレクトチャレンジは安定の500枚だったけど、なんかフィールドのエッジを異様に下げてくれたのか、今回も神落ち設定は健在!ダイレクトと合わせて1700枚増加!8割くらい落ちてるんじゃないか?
てことで、マーブルフィーバーで増えたメダルを、フォーチュントリニティに吸収される悲劇が繰り返されております。
こんなもんじゃ、負けは取り戻せねえんだわ。現在は145500枚ほど。
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