海龍神捕獲失敗&100万WIN達成

 ずっと雨で涼しかった7月でしたが、月が変わったとたん夏が本気出してきたな。暑中お見舞申し上げます。かまきりりゅうじです。

 思い返せば、7月のフォーチュントリニティ3は史上最大の苦戦だった。このオレ様がイベントで4倍のオーシャンジャックポットを一度も出せてないからね。
 でもまあ、このイベント、もう毎月やるようになっちゃったので、今回ダメでも別に次またやればいいやって感じで、なんかそこまでがっつかなくなったな。
 それと、ある程度出そうなステーションはなんとなく読めるんだけど、イベントの日ってだいたい満席で選択の余地がないし、この前のイベントは仕事の都合で最終日の夜と次の日の午前中くらいしかできなかったからな。その割には健闘したと思うんだけど。

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 つーか、4倍どころかオーシャンジャックポット自体が出てないのがスゴイ。佐野時代を思い出すぜ。
 まあ、今回のイベントの勝者はどう考えても3回も1万枚を出したFさんだろうな。鬼神の強さであった。まあ、自分はその場にいなかったんだけど。どんだけメダル増えたんだろうか。ステーションによってリターンがかなり違うからな。

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 イベント終了後にふらりと来店していきなり出たお詫びオーシャン。
 
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 このオーシャンによって、とうとうジャックポット累計100万WINを達成!でも、そろそろ別のジャックポットのイベントがやりたい。ワールドの5000枚のリミット外しイベントとか。グラウンドのアウト穴封鎖イベントとか。アウト穴3つ塞ぐとともに、ジャックポット穴も2つ塞ぐとか面白そうだけど。すげー続いて増えすぎちゃうのかな。

岩宿遺跡への旅

 日本史のスライドを古代から作り直していて、そういや近所にある割には行ったことないやと思ってた旧石器時代の遺跡。ちょうど、奥さんがヴァイオリンをそっちの方の職人さんに修理に出すというので、付き合ってもらいました。

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 遺跡といっても、古墳とか居住区とかではなく人為的に砕かれた石が見つかっただけなので、わりと普通の山。でも、付近を散策すれば、自分たちも打製石器とか拾えるのかなと思ったんだけど、あいにくの雨で岩宿遺跡の博物館の方に行ってみました。
 ただし、岩宿で見つかった重要な石器はカメラ撮影禁止だった。透明な黒曜石で珍しくいなって思ったので残念。
 
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 石斧って想像以上に結構なアックスだった。旧石器時代バカにしてたわ。木の棒とか結構ちゃんと削ってんのね。オレ、こんなの上手に作れる自信ないもん。

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 マンモスゾウ。え!?岩宿遺跡ってマンモスが発掘されてるの!?って思ったら、北海道大学からの寄贈らしい。マンモスは日本では北海道でしか見つかってないんだってさ。

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 え、じゃあマンモスをご当地キャラにするっておかしくね?さすがぐんまけん!

 その後、桐生で一番美味しいお蕎麦屋さんでランチを取ったあと、楽器職人さんの約束まで時間があったので、オーシャンモンスターをやりに桐生の例のゲーセンへ。
 コロナによるゲーム機間引き製作により、オーシャンモンスターまさかの撤去。※釣りスピリッツとの競争に敗れた。
 よもや撤去されてると思わず、1000円分メダル買っちゃったのでどうしようとブラブラしてたら、なんとスピンフィーバーの2があった!3ですら寿命がやばいのに、すごい。

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 なんか、知らないモードとかもあって面白かった。内部のスロットは渋かったけど、フィーバーゲームが結構続く設定でメダルほとんど減らせず遊べたな。

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 I wanna kiss you ってこのリーチでかかっていたのか!ってちょっと感動。いい曲だけど曲調的にジャックポットではないよなってずっと思ってたんだよ。

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 釣りスピリッツで100枚増えたメダルで最後にやったのがこれ(モグってホレホレ)。このゲーセンでしか正直見たことがないレア機種だが、お宝横取りの対戦ゲーム的な要素があって、副数人でプレイするとかなり盛り上がる。
 これ、キッズメダルとして作ってあるけど、それこそオーシャンモンスターみたいにハイベットできれば絶対に某ホルカトルカよりもおもしろ・・・

 で、ほとんど来ないゲーセンにメダルバンク作っても絶対に有効期限切れなので、このご機嫌なモグラゲームで使いきり、楽器職人さんの工房に。なんか指板って部分を接着する膠が熱や水分で取れちゃったらしくて、全治3週間だそうです。

DB芸人について

 最近にわかにハマってしまったドラゴンボールのキャラのモノマネ芸人。とちぎテレビでユーチューブの番組がやってるんだけど、この人たちのDBに対する愛がふんだんに伝わってきて、自分みたいな漫画に詳しくない人でもめっちゃ面白い。
 とんねるずの「ベッケンバウアーですね」みたいなスポーツネタとかも私、スポーツ選手とか全然知らないのに面白いからね。知識をひけらかすとかじゃなくて、純粋に好き!っていう思いが面白いんだろうね。
 で、ここまでハマると、ちょっと『ドラゴンボール』の原作もしっかり一度読んでみようかなって思ってきた。K氏やY氏とも会話が通じるからね。
 とりあえず現在の自分のDB知識を確認。

ベジータ(演:R藤本さん)
きったねえ花火だ。の人。
サイヤ人の王子様でプライドが高く、孫悟空をライバル視しているくらいの設定は知っている。
ただ、どれくらい強いキャラなのかはよくわからん。フリーザのが強かった気がした。
演じる藤本さんは、DB芸人きっての切れ者で、学力テストでは文句なしのNo.1。お前がNo.1だ。頭の回転が速いから、ドラゴンボールネタの切り返しも速い。よくそんな咄嗟に出てくるよなあ。

野沢雅子さん(演:アイデンティティ田島さん)
おっす、オラ野沢雅子。
言わずもがなの声優界の伝説。大山のぶ代さんは実は厳しいおばちゃんだったが、野沢さんは穏やかでおちゃめで優しい印象。
演じる芸人さんも、野沢さんに匹敵する優しい人柄なのがいい。まあ、これは野沢さんに限ったことじゃないけど、DB芸人っていい人ばっかりだよね。仲いいんだろうな。

フリーザ(演:BANBANBAN山本さん)
殺しますよ?の人。
つーか、この人本当に中尾隆聖さんの声真似うまいな。ただ、フリートークなどは得意じゃない印象。食レポは本当に苦手なんだろうなw
フリーザの戦闘力はなんと53万もある(農家のおじさんが5)。フォーチュントリニティ3でそんなポイント持ってたら、マジで恐ろしいメダル力だよな。
なんか、アニメではフリーザって昆虫みたいに変身してた気がする。あれ?それはセルだっけ?

セル(演:スタジオカドタさん)
ぶるわぁの人。
言わずもがなの若本規夫さん。フリーザ編の次の強敵だった。
演じる芸人さんがすごい天然で、バスツアー回で転んで池に落ちた時はめちゃくちゃ笑った。
相田みつおを知らない、「人」という漢字が書けないなど、とにかく教養がないが、実は家事が抜群にできて、元ホストという異色の経歴らしい。

その他のキャラ
よくわからないキャラ。鳥山先生ごめんなさい。ちなみに鳥山先生は超いい人だった。
魔人ブウ:セルの次の強敵。声が『スラムダンク』の高宮。
ヤムチャ:かませ犬らしい。かなり初期から居るキャラだよね?あの頃ってウーロンとか、なんか青い変な生物とかいたよな。彼ら今も出てるのかな??
ビーデル:本気で記憶にない。御飯の奥さんらしい。演じる芸人さんが美熟女。
パンちゃん:悟空の孫らしい。演じる芸人さんの学力が非常に心配。
ナッパ:演じる芸人さんの心肺機能が非常に心配。
ラディッツ:悟空の兄らしい。そんなすごい人なのになんでこんな記憶にないんだ?
ザーボンさんとドドリアさん:フリーザ軍の側近。そういやギニュー特戦隊ってのもいたよな。あの人たちのポジションはどこら辺なんだろう??
ブロリーとクウラ:区別がついていない。

 てことで、原作ほとんど覚えてないのに、なんとなくキャラとキャラの関係がおぼろげながら分かりつつある。すごいぞ、まろに☆え~るTV-GT。ぜひドラゴンボールを集めてコロナを消滅させて再開して欲しい。

パワポ職人リターンズ

 なんか、パワポのおかわりが来た。まあ、こういうわかりやすい解説を作るのってわりと好きなのでそこまで苦じゃないんだけど、数が膨大。
 夏までに以下のパワポを仕上げなければならなそうです。パワポ第二波。

経済学
完成!

生物学
完成!

地学
完成!

地理学
地図図法、地形、気候は完成。あとは地誌学(一番興味ないやつ)。辛い。ただ、地誌学ってあまり公務員試験に出ないよな。

日本史
結局、古代~江戸まで作る羽目になった。・・・全部じゃねーか!

東洋史
中国史はほとんど完成。この影響で自分の中で三国志ブーム到来。日経電子のバーン!インド史とイスラム史は未着手。

西洋史
衝撃の事実。フランス革命以降をやってなかったらしいので急遽作成。

 て、ことで地歴がやばい。さらに、当面は大丈夫だと思うが、いずれ物理と化学も向き合わない時が来るであろう。
 まあ、自分もだんだんコツがつかめてきたというか、レイアウトなどの枠組みが固まってきて、パワポの作成スピードは早くなったけどね。
 とにかく、一度作れば二週目が楽というのだけが希望。

8番ステーションに座れ

 いや~フォーチュントリニティが読めなくなった。ゲーセン側ってペイアウト率くらいしか設定できないと思ってたから、ここまで大きく変化するってのが興味深い。まあ、流れを客に読まれちゃったら、あちらさんも商売あがったりだからな。
 とにかく、コロナ休業のビフォーとアフターでゲーム展開がかなり変わった。

こういう時は出ない
以下の検証により25000枚まで増やしたメダルも激減しました。

①超確変がめちゃくちゃ続く
確変が10連チャン以上も続き、まるで佐野みたいなモードが出るようになった。
こうなっちゃうとチビチビ払い出しが済んじゃって、ジャックポットは絶対出ない。
ちなみに、このモードでは、スカイチャンスでは500WIN、ゴールボーナスではワンダホーしてしまう。
一時的にメダルが増えるためちょっと嬉しいが、どの道このゲームはジャックポットのセンター払い出しじゃないと増えないので最終的にはスッカラカンにされる。ちなみに、常連さんたちが帰っていった夜中に貸切プレーをすると出がち。

②ぎりぎり惜しい
ステーションチャレンジでギリギリJPCを避けるようにセンサーが反応するとやばい。
とどのつまり、これは物理抽選に見せかけた内部抽選なので、このモードに入ってしまうと、まずワールドジャックポットは当たらない。JPと外周行きの境界線上でオーブが落ちても確実に外周送りにされます。
近年では9番や10番でよく陥る症状。
また、ジャックポットチャンスに挑戦しても、ぎりぎり負ける。4倍のオーシャンではジャックポットポケットに半分位入っても吐き出され、グラウンドではリーチで撃沈する。
かつては、こういう惜しい感じになると、近いうちに同じステーションでジャックポットが出ていたが(なので、ここでムカついて席を立ってはいけなかった)、そのメソッドが通用しなくなった。

 あと、平日、休日問わず、莫大な枚数が出る一人勝ちステーションが確定するようになってしまった。佐野だったら4番ステーションに座れなかったらやらずに帰るとかあったんだけど、足利では8番ステーションがそれで、とにかく当たる。
 平日でも15000枚以上、休日のイベントでは10000枚のオーシャンが二度立て続けに出てしまう始末。こうなったらもう、亡者たちの8番ステーション争奪戦ですよ。一体どういう設定になってるんだろうって感じ。
 おそらく、8番ってメダルのイン/アウト枚数を正確に数えられてないんじゃないかって気がする。もうあのマシンも老朽化でエラーや故障が多いし。で、バカみたいに大当たりを続けてしまう。
 なんと、絶対に不可能だと思われた称号のネクストオーシャンジャックポットも常連さんが8番で出していた。あれは超羨ましかったなあ。
 レア称号で言えば、スリーアウトを別の常連さんが出すところも目の当たりにしたんだけど、あれは動きを制御してるなって気がした。なので、まあ、長いことやればいつかは取れるだろう。

 でもさ、何年もやっていてフォーチュンポイントが10万以上行っている常連さんでも称号コンプリートできてないってけっこう絶望だよな。
 私も、キングトリニティ獲得の最後の関門であるアクア演出を狙って、ひたすら粘ってプレーしてたんだけど、もう疲れちゃって。まず、4500枚以下のオーシャンなんて狙って出せるもんじゃないし。
 ただ、特別演出って頻度をカウントしたところ(運良く、オーシャンジャックポットでBEATとクリスタル演出を出せたから)、どうやら10回に1回で出てるっぽくて、日数に換算すると6~7日になるので、次のアクア演出は約20日後ってことになる。そのあたりにアイルビーバック予定です。
 もうね、メダルが湯水のように使えるほどないのよ。おのれ競馬。
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