とうとう全国に戒厳令が出てしまい、レジスタンス的に細々と営業していた地元のゲーセンも営業停止!
私も2週間ほどゲーセンラマダンをしていたんだけど、最終日ってことで最後の感謝&応援ってことで、少額だけどフォーチュントリニティ3に課金してきました。
3密が危険とか言うけど、もうゲーセン、貸切状態だから(深夜に行きました)。歴戦の猛者が7人くらいいただけだから。客よりスタッフの方が多いからね。
で、ゲーセンって絶対に電気代も食うだろうし、客もいないのに店を開けるのは損失だけでしかないじゃん。
主な利益ってクレーンゲームくらいだろうし。それをやるような若いカップルやファミリーがいないからね。で、歴戦の猛者もバンクのメダル使って金落とさないし。
て、ことで、本当にこの国難をしのいで欲しいってことで、フォーチュンファンディング!※最終日前日(4000円)と最終日(1000円)に計5000円を課金。私の経済力ではこれで限界突破ボーナス(涙)。
最終日前日
土用の丑の日並みにグラウンドジャックポットチャンスデーでした(内ジャックポット2回)。
珍しくコンスタントに限界突破ボーナスがついた。
内部がよく、ジャックポットが出る前でもけっこう増えた。
貯まる陣地ボーナス(無期限)と、客がいなさすぎて開催されないミリオンジャックポット。
最終日
課金するといきなりオーシャンジャックポットチャンス。2倍の200枚で400WIN。つーかボールがほどよく汚れてきて抽選が粘るようになった(たのしい)。
その後、ステーションチャレンジでやっぱりオーシャンジャックポットチャンス。
またまた、ステーションチャレンジでオーシャンジャックポットチャンス。まっさらの状態でスナイパー。
またまたまた、ステーションチャレンジでオーシャンジャックポットチャンス。まっさらの状態でスナイパー。まさかの連チャン。しかもまた4倍(400枚でした)。ここら辺で、今夜の設定の異常を感じた。
またまたまたまた、ステーションチャレンジでオーシャンジャックポットチャンス。まっさらの状態でスナイパー。そして4倍。私はもちろん動画撮影を試みた。
まさかの営業停止ジャックポット。
最後の夜がエンディングって熱い・・・!ありがとうフォーチュントリニティ3!そしてゲーセンの配慮・・・!
ここ、ちょっと感動的で好き。そして見切れているハニワ。
そして筐体の全てのメダルが枯渇し・・・そのままセンター払い出し機が閉まった。
(え・・・残り2000枚・・・)
フィールド払い出しになっちゃった。
そこで思ったのだ。最終日だから筐体のメダルを空にする設定にしたのか、と。配慮というか、運営上の設定だったんだな、と。結果的に接待みたくなってたけど。
その後は、センター払い出し機が使えなくなり(!)、内部の設定が異常に良くなり(サイドランプ青でも確変突入連発)、要は入れた分をしっかり返し、内部にメダルを溜め込まないようになっていました。
で、そのあと、内部のメダルを空にする必要がないパティシエッタやシャドウプリンセスに600枚ほどしっかり飲まれて・・・閉店!(最終的に75000枚になりました)
ありがとうゲーセン!お互い生きていたらまた会おう!
全人類軟禁生活
2020-04-12 19:57:54 (4 years ago)
-
カテゴリタグ:
- 雑記
の様相を呈してきましたね。お元気ですか。
何年か前に配信か何かで、ニートや引きこもりって社会から白い目で見られるけど、じゃあずっと働かずにやってみていいよっていう状況になったら、絶対辛いっていう話をしたと思うんだけど、それを痛感している人って多いんじゃないかなあ。
あれは、もう一種の特性というか、才能みたいなもんで、こんな罰ゲームみたいな境遇を自らやりたい人なんていないんだからってことで、今後は同情や共感もされるんじゃないかなあ。
で、私もわりと引きこもれる口なんだけど、やっぱりずっと家の中にいると、さすがに寝すぎの頭痛的なものが出てきて、感染は免れるかもわからないけど、けっこう別の要因で不健康になる気がするよな。あと、このだるさはニート生活によるものなのか、それとも感染したのか・・・けっこうややこしい気がする。
あと、マスクね。あんなもん予防に対して効果がないって話なんだけど、感染予防してますという意識高い系のアピールアイテムとして消費されてて、未だ品薄という。
しかもさ、軟禁生活と似たような話なんだけど、マスクして行動するとけっこう呼吸が苦しくて、心肺機能に負担がかかるよな。やっぱり、むしろだるくなるという。
最後にもう一つ。日本はほかの先進国と逆行してて、国民に経済的な支援する前に経済活動の自粛を要請するという、国民一人ひとりの人生をあえてメチャクチャにするような企画を出しているけど、こういう時こそベーシックインカムをイチかバチか導入してみる千載一遇のチャンスだと思うんだけど、どうなんだろう。
このタイミング逃したら、人類史的にも、もう当分は試す機会ないぞって気がするんだけどなあ。
マスク×2プレゼントとか、オールスカイルーレットでオーブ×2と変わらないというか。もっといいアイディア出なかったのかよって思いが止まらないよな。
よく、不特定多数の人が触ることが危険って言うのなら、なんか触ったことで逆に消毒ができる、アルコールがにじみ出る手袋とかって作れないのかね。それなら、ちょっと支給して欲しいんだけど。
追記
つーか、奥さんが言ってたんだけど、450億円であの防御面積に不備がありそうなマスクを配るより、その予算で国営のマスク工場作れそうだよな。富岡製糸場的なやつ。
あと、オンライン授業がいよいよ現実味を帯びてきて、マイクロソフトが全国の学校に対して手引きとか公開してるけど、こういう非常時は携帯キャリアーも配慮して通信制限を期間限定でとっぱらってくれないと、学習環境に格差が出ちゃうよな。
学校の授業が全部ユーチューブみたいになるっていうのは、ちょっと面白いとは思うんだよ。私もかつて、ユーストリームとかやってたからね。教師よ、ユーチューバーであれ!
何年か前に配信か何かで、ニートや引きこもりって社会から白い目で見られるけど、じゃあずっと働かずにやってみていいよっていう状況になったら、絶対辛いっていう話をしたと思うんだけど、それを痛感している人って多いんじゃないかなあ。
あれは、もう一種の特性というか、才能みたいなもんで、こんな罰ゲームみたいな境遇を自らやりたい人なんていないんだからってことで、今後は同情や共感もされるんじゃないかなあ。
で、私もわりと引きこもれる口なんだけど、やっぱりずっと家の中にいると、さすがに寝すぎの頭痛的なものが出てきて、感染は免れるかもわからないけど、けっこう別の要因で不健康になる気がするよな。あと、このだるさはニート生活によるものなのか、それとも感染したのか・・・けっこうややこしい気がする。
あと、マスクね。あんなもん予防に対して効果がないって話なんだけど、感染予防してますという意識高い系のアピールアイテムとして消費されてて、未だ品薄という。
しかもさ、軟禁生活と似たような話なんだけど、マスクして行動するとけっこう呼吸が苦しくて、心肺機能に負担がかかるよな。やっぱり、むしろだるくなるという。
最後にもう一つ。日本はほかの先進国と逆行してて、国民に経済的な支援する前に経済活動の自粛を要請するという、国民一人ひとりの人生をあえてメチャクチャにするような企画を出しているけど、こういう時こそベーシックインカムをイチかバチか導入してみる千載一遇のチャンスだと思うんだけど、どうなんだろう。
このタイミング逃したら、人類史的にも、もう当分は試す機会ないぞって気がするんだけどなあ。
マスク×2プレゼントとか、オールスカイルーレットでオーブ×2と変わらないというか。もっといいアイディア出なかったのかよって思いが止まらないよな。
よく、不特定多数の人が触ることが危険って言うのなら、なんか触ったことで逆に消毒ができる、アルコールがにじみ出る手袋とかって作れないのかね。それなら、ちょっと支給して欲しいんだけど。
追記
つーか、奥さんが言ってたんだけど、450億円であの防御面積に不備がありそうなマスクを配るより、その予算で国営のマスク工場作れそうだよな。富岡製糸場的なやつ。
あと、オンライン授業がいよいよ現実味を帯びてきて、マイクロソフトが全国の学校に対して手引きとか公開してるけど、こういう非常時は携帯キャリアーも配慮して通信制限を期間限定でとっぱらってくれないと、学習環境に格差が出ちゃうよな。
学校の授業が全部ユーチューブみたいになるっていうのは、ちょっと面白いとは思うんだよ。私もかつて、ユーストリームとかやってたからね。教師よ、ユーチューバーであれ!
メダルゲーム史上最大の敗北そしてゲーセンラマダン決行
2020-04-06 21:01:58 (4 years ago)
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カテゴリタグ:
- ゲーム
コロナウィルスで世間が震撼する中、なぜか強行されたオーシャンジャックポットのイベントだったが、4倍は出ずとも、まあまあメダルは増えて・・・
バンクのメダルは85000枚にまで増加。調子に乗った私は、とうとうあの悪魔のマシンに手を出してしまったのである・・・
フィーチャープレミアム!!
完全内部のどう考えてもヤバイ、ベット系スロットゲームだが、ミリオンジャックポットが多発するので出来心で回してしまったら・・・
開始10分で4000枚増加。なんじゃそりゃ~~!!この、プッシャーゲームを長時間やるのがバカバカしくなる大当たりは!!
いやいや、冷静に考えればこの逆もありうるわけで、勝ち逃げしようと思い、その日は撤退。
だが、翌日(昨夜のことです)、気でも狂ったのか、今後はコロナウィルスでメダルゲームなんてやってられなくなる未来も考えられるな。もう、イベントも終わっちゃうことだし、メダルバンク使えるだけ使い切ってみるかと、ユーチューバーでも早々やらない100枚ベットでタワー・ド・パティシエッタをぶん回すという愚行を繰り返し、89000枚が69000枚にまで大激減!
60000枚代なんて半年くらい見てないので、さすがに腰が抜けた。マジで、こいつ全部飲み込むぞ、と。
つーか、ハイベットにした途端、内部が回収期に入るのやめてほしいよなあ。あと、今になって冷静に考えると、回収期の判断ポイントってあって、まあ、最初はオートで回しちゃったから気づかなかったってあるんだけど、ダブルアップチャンスでディーラーに負け続けると、回収期だよな(通常はわりと勝てる)。でも、ハイベットでこんなゲーム二度とやらねえと、ギャンブルの恐ろしさを知りました。
それは、血を吐きながら続ける地獄のぷよぷよですよ!(しかも操作不能)
※その「あと3段」が絶対崩れないタワー。
つーか、今後はゲームセンター自体も控えたほうがいいな。緊急事態宣言出ちゃったし。過去の事例を振り返れば、ライブハウスやスポーツジムでクラスター感染したわけだろ。ならパチンコやゲーセンって絶対パンデミック不可避というか・・・ちょっと考察してみよう。
リスク①換気が悪い
つーかゲーセンってなぜか薄暗いよな。窓がでかくて外光をふんだんに取り入れた店舗ってあまり聞かない。
リスク②人が密集している
特にパチンコやスロットはとなりのお客と近い。フォーチュントリニティはどうなんだろ。向かいのプレーヤーとは中央抽選器をはさんでいるから飛沫はブロックされそうだけど。
リスク③お年寄りが多い
だから、自分以上に高齢者のプレーヤーが命知らずというか。さすが戦争を知っている世代は違うなっていうか。
リスク④客が長時間いる
やめられないんすよ。
リスク⑤メダルをみんなが触る
これがどう考えても最大のリスクだよな。まず、コロナどうこうの前に、ずっとやってると指が黒くなるくらいメダルって汚い。一体何の汚れが指に付着してるのか謎だけど。オレたちのアカなのかなとか。想像もしたくないけど。
で、このメダルにウィルスが付着したら、これを不特定多数のプレーヤー(とスタッフ)が触っちゃうわけだから、スポーツジムと同じ末路になるよなあ、と。
じゃあ、メダルを直接触らないフィーチャープレミアムや、内部循環系のマーブルフィーバーやシャドウプリンセスやってればいいのかっていうと、やっぱりリスク①~④はあるからなあ。
しかし、コロナウィルスって終息する気配が未だになさそうなのが憂鬱になるよね(個人的には2009年の新型インフルエンザみたいにレギュラーメニューになるような気がする)。
感染者がインフルエンザみたいにダウンせず、無症状で動きまわれちゃうってのが本当に悪質だよ。初代SARSや4年前のアフリカのエボラ出血熱なんかは、対岸の火事でまったく興味関心無かったもんな。あれだって多くの犠牲者が出たのにね。
まあ、グローバル化に一石を投じるウィルスだよな。だから、グローバル化を見直そうとかいう安易なコメンテーターもいそうだけど、そうじゃなくて逆にグローバルなレベルで、こういう時に各国が足並み揃えてどう対応するかのガイドラインを作ったほうがいいと思うよ。
やべえなって思ったら即座に出入国規制できるようにするとか。WHOなんかは絶対に今回の事態をデータベース化して教訓にしてくれるだろうし、中国の研究者もゲノム解析とかワクチン研究をすごいやってくれているらしいしね。
WHOの対応が遅かったんだよ、とか、中国人コウモリ食ってんじゃねえよ(コウモリが原因かも未だに確定してないしな。センザンコウ説がにわかに出てきたし。まあ、中国人ってセンザンコウも食ってそうだけどな)、とか今さら批判してもどうにもならないわけで。まあ、家にいて暇だからネットで発信しちゃうんだろうけど。もう、応援するしかないよ。
まあ、幸い私は家に引きこもってできる趣味が多いので、今後はメダルバンクの更新にだけ行くようにします(つーか、ゲーセンもメダルの有効期限無期限延長にしてくれよ)。
追記:フォーチュントリニティ3はMY陣地ボーナスを無期限延長にするそうです。9番ステーションに崩されちゃったけどな!
バンクのメダルは85000枚にまで増加。調子に乗った私は、とうとうあの悪魔のマシンに手を出してしまったのである・・・
フィーチャープレミアム!!
完全内部のどう考えてもヤバイ、ベット系スロットゲームだが、ミリオンジャックポットが多発するので出来心で回してしまったら・・・
開始10分で4000枚増加。なんじゃそりゃ~~!!この、プッシャーゲームを長時間やるのがバカバカしくなる大当たりは!!
いやいや、冷静に考えればこの逆もありうるわけで、勝ち逃げしようと思い、その日は撤退。
だが、翌日(昨夜のことです)、気でも狂ったのか、今後はコロナウィルスでメダルゲームなんてやってられなくなる未来も考えられるな。もう、イベントも終わっちゃうことだし、メダルバンク使えるだけ使い切ってみるかと、ユーチューバーでも早々やらない100枚ベットでタワー・ド・パティシエッタをぶん回すという愚行を繰り返し、89000枚が69000枚にまで大激減!
60000枚代なんて半年くらい見てないので、さすがに腰が抜けた。マジで、こいつ全部飲み込むぞ、と。
つーか、ハイベットにした途端、内部が回収期に入るのやめてほしいよなあ。あと、今になって冷静に考えると、回収期の判断ポイントってあって、まあ、最初はオートで回しちゃったから気づかなかったってあるんだけど、ダブルアップチャンスでディーラーに負け続けると、回収期だよな(通常はわりと勝てる)。でも、ハイベットでこんなゲーム二度とやらねえと、ギャンブルの恐ろしさを知りました。
それは、血を吐きながら続ける地獄のぷよぷよですよ!(しかも操作不能)
※その「あと3段」が絶対崩れないタワー。
つーか、今後はゲームセンター自体も控えたほうがいいな。緊急事態宣言出ちゃったし。過去の事例を振り返れば、ライブハウスやスポーツジムでクラスター感染したわけだろ。ならパチンコやゲーセンって絶対パンデミック不可避というか・・・ちょっと考察してみよう。
リスク①換気が悪い
つーかゲーセンってなぜか薄暗いよな。窓がでかくて外光をふんだんに取り入れた店舗ってあまり聞かない。
リスク②人が密集している
特にパチンコやスロットはとなりのお客と近い。フォーチュントリニティはどうなんだろ。向かいのプレーヤーとは中央抽選器をはさんでいるから飛沫はブロックされそうだけど。
リスク③お年寄りが多い
だから、自分以上に高齢者のプレーヤーが命知らずというか。さすが戦争を知っている世代は違うなっていうか。
リスク④客が長時間いる
やめられないんすよ。
リスク⑤メダルをみんなが触る
これがどう考えても最大のリスクだよな。まず、コロナどうこうの前に、ずっとやってると指が黒くなるくらいメダルって汚い。一体何の汚れが指に付着してるのか謎だけど。オレたちのアカなのかなとか。想像もしたくないけど。
で、このメダルにウィルスが付着したら、これを不特定多数のプレーヤー(とスタッフ)が触っちゃうわけだから、スポーツジムと同じ末路になるよなあ、と。
じゃあ、メダルを直接触らないフィーチャープレミアムや、内部循環系のマーブルフィーバーやシャドウプリンセスやってればいいのかっていうと、やっぱりリスク①~④はあるからなあ。
しかし、コロナウィルスって終息する気配が未だになさそうなのが憂鬱になるよね(個人的には2009年の新型インフルエンザみたいにレギュラーメニューになるような気がする)。
感染者がインフルエンザみたいにダウンせず、無症状で動きまわれちゃうってのが本当に悪質だよ。初代SARSや4年前のアフリカのエボラ出血熱なんかは、対岸の火事でまったく興味関心無かったもんな。あれだって多くの犠牲者が出たのにね。
まあ、グローバル化に一石を投じるウィルスだよな。だから、グローバル化を見直そうとかいう安易なコメンテーターもいそうだけど、そうじゃなくて逆にグローバルなレベルで、こういう時に各国が足並み揃えてどう対応するかのガイドラインを作ったほうがいいと思うよ。
やべえなって思ったら即座に出入国規制できるようにするとか。WHOなんかは絶対に今回の事態をデータベース化して教訓にしてくれるだろうし、中国の研究者もゲノム解析とかワクチン研究をすごいやってくれているらしいしね。
WHOの対応が遅かったんだよ、とか、中国人コウモリ食ってんじゃねえよ(コウモリが原因かも未だに確定してないしな。センザンコウ説がにわかに出てきたし。まあ、中国人ってセンザンコウも食ってそうだけどな)、とか今さら批判してもどうにもならないわけで。まあ、家にいて暇だからネットで発信しちゃうんだろうけど。もう、応援するしかないよ。
まあ、幸い私は家に引きこもってできる趣味が多いので、今後はメダルバンクの更新にだけ行くようにします(つーか、ゲーセンもメダルの有効期限無期限延長にしてくれよ)。
追記:フォーチュントリニティ3はMY陣地ボーナスを無期限延長にするそうです。9番ステーションに崩されちゃったけどな!
南北戦争覚え書き
2020-04-05 14:05:47 (4 years ago)
-
カテゴリタグ:
- 歴史
てっきりすでに記事にされていると思ったら、『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』の間違いだった。
南北戦争(1861)
アメリカ史上最も多くの戦死者(60万人以上=WW2の2倍!)を出した4年もの内戦。
1960年に奴隷制拡大(廃止ではない!)に反対する共和党のリンカーンが大統領に就任すると、奴隷制を維持したい南部は合衆国から離脱してしまう。
その翌年にリンカーンが南部連合は法的に無効と宣言すると、南部連合軍はサウスカロライナ州のサムター要塞を砲撃。これにより南北戦争が始まった。
両陣営のデータ
北軍:アメリカ合衆国(USA)
23州2200万人が所属。人口も多く、武器弾薬を作る施設やそれを運ぶ鉄道網も豊富。
リーダーはエイブラハム・リンカーン。ユリシーズ・グラント将軍。
商工業を中心に発展し、イギリスの工業製品と競争するため保護貿易を主張。
黒人は奴隷ではなく、教育を施し労働力、消費者として経済を支えてもらいたい(産業資本主義)。
連邦政府の権限拡大(中央集権)を支持。
南軍:アメリカ連合国(CSA)
11州900万人が所属(内黒人350万人)。人口や物資では劣るものの、地理的条件が有利で北軍を領地から追い出しさえすれば独立が勝ち取れた。また、ロバート・リー、トーマス・ジャクソン(ストーンウォール)など百戦錬磨の軍人が多かった。
リーダーはジェファーソン・デイビス(個人的には奴隷制自体には反対だった)。リー将軍は最後まで離脱をためらったバージニア州に忠誠を尽くす形で南軍に。
奴隷制綿花プランテーションを中心に発展し、綿花製品の輸出を増やすため自由貿易を主張(このためイギリスやフランスが支援していた)。
黒人奴隷を基盤とした古代ギリシャのような貴族主義的ライフスタイル(準貴族主義大農園体制)を維持したい。
州政府の権限拡大(地方分権)を支持。
西部
新しい州として出来た際には、北と南どちらにつくかで揉めることに。
ポイントとなる法律
合衆国憲法(1787作成、1788発行)
世界最古の成文憲法。
最初にできた前文~第7条は政府の仕組みを規定しただけ。
その後、修正条項で主権者の自由や権利を規定。修正条項は加筆といったイメージで、そのため合衆国憲法はパッチワーク式と言われる。
修正1~10条(1789提案)
独立宣言起草者のトーマス・ジェファーソンらが中央政府の専制になる危険性を考慮し、権利章典としてまとめて規定された。
精神の自由、武装権、身体の自由、陪審制度などが規定。
修正13条(1865)
奴隷制の廃止。
修正14条(1868)
法の下の平等の侵害禁止。
修正15条(1870)
黒人の選挙権を規定。
ミズーリ協定(1820)
奴隷州と自由州の数のバランスをとるため、ミズーリ州を奴隷州にする代わりに、マサチューセッツ州からメイン州を自由州として独立させたことに由来。
その後は、北緯36度30分より北に新たにできる州は奴隷州にできないようにした。
カンザス=ネブラスカ法(1854)
新たな州を奴隷州にするか自由州にするかは住民の判断で決めるという法律。ミズーリ協定を否定。これに反対するかたちで結党されたのが共和党。
この法律を決めたのは、リンカーンの大統領選挙戦のライバルで「小さな巨人」と呼ばれる民主党のダグラス。後に南北戦争化ではリンカーンを応援するが病死してしまう。
ドレッド=スコット判決(1857)
ミズーリ協定を違憲とする判決。ドレッド=スコットとは黒人奴隷の名前で、自由州に住んでたことから自由黒人であると裁判に訴えた。
結論から言うと、黒人奴隷は財産なので、奴隷解放は所有者の財産権の侵害に当たるとした。
ホームステッド法(1862)
21歳以上の人に公有地をレンタルし、開拓をしてくれれば65ヘクタール(65万平方メートル)の土地を無償でプレゼントするという、墾田永年私財法みたいな法律。
西部の開拓者を北軍の味方につけたかったリンカーンが公布した。これにより西部開拓がさらに加速した。
奴隷解放宣言(1863)
南北戦争の大義は奴隷の解放にあると宣言した。もともとは南部の離脱阻止で始まった戦争だったが、北部の支持を得るため。
ゲティスバーグ演説(1863)
ゲティスバーグの戦いは、開戦以来苦戦を強いられていた北軍が戦況を逆転させた戦いで、南北戦争最大の戦いである(死傷者は4万人)。ここに作られた戦没者墓地でリンカーンは有名な演説をした。
実は映画『リンカーン』にもあるように、この演説はメインの演説のあとの短いスピーチで、ここまで有名になるとは式典参加者は誰も思っていなかった。
憲法修正第13条(1865)
奴隷制の廃止が確定したが、元黒人奴隷は経済的に自立することが難しく、小作人(シェアクロッパー)として貧しい生活を強いられた。
また、南部では選挙権を制限されるなど、黒人への差別は根強く残った。このような差別が法的に見直されるのは、なんと1964年の公民権法まで待たなければならない。
南北戦争(1861)
アメリカ史上最も多くの戦死者(60万人以上=WW2の2倍!)を出した4年もの内戦。
1960年に奴隷制拡大(廃止ではない!)に反対する共和党のリンカーンが大統領に就任すると、奴隷制を維持したい南部は合衆国から離脱してしまう。
その翌年にリンカーンが南部連合は法的に無効と宣言すると、南部連合軍はサウスカロライナ州のサムター要塞を砲撃。これにより南北戦争が始まった。
両陣営のデータ
北軍:アメリカ合衆国(USA)
23州2200万人が所属。人口も多く、武器弾薬を作る施設やそれを運ぶ鉄道網も豊富。
リーダーはエイブラハム・リンカーン。ユリシーズ・グラント将軍。
商工業を中心に発展し、イギリスの工業製品と競争するため保護貿易を主張。
黒人は奴隷ではなく、教育を施し労働力、消費者として経済を支えてもらいたい(産業資本主義)。
連邦政府の権限拡大(中央集権)を支持。
南軍:アメリカ連合国(CSA)
11州900万人が所属(内黒人350万人)。人口や物資では劣るものの、地理的条件が有利で北軍を領地から追い出しさえすれば独立が勝ち取れた。また、ロバート・リー、トーマス・ジャクソン(ストーンウォール)など百戦錬磨の軍人が多かった。
リーダーはジェファーソン・デイビス(個人的には奴隷制自体には反対だった)。リー将軍は最後まで離脱をためらったバージニア州に忠誠を尽くす形で南軍に。
奴隷制綿花プランテーションを中心に発展し、綿花製品の輸出を増やすため自由貿易を主張(このためイギリスやフランスが支援していた)。
黒人奴隷を基盤とした古代ギリシャのような貴族主義的ライフスタイル(準貴族主義大農園体制)を維持したい。
州政府の権限拡大(地方分権)を支持。
西部
新しい州として出来た際には、北と南どちらにつくかで揉めることに。
ポイントとなる法律
合衆国憲法(1787作成、1788発行)
世界最古の成文憲法。
最初にできた前文~第7条は政府の仕組みを規定しただけ。
その後、修正条項で主権者の自由や権利を規定。修正条項は加筆といったイメージで、そのため合衆国憲法はパッチワーク式と言われる。
修正1~10条(1789提案)
独立宣言起草者のトーマス・ジェファーソンらが中央政府の専制になる危険性を考慮し、権利章典としてまとめて規定された。
精神の自由、武装権、身体の自由、陪審制度などが規定。
修正13条(1865)
奴隷制の廃止。
修正14条(1868)
法の下の平等の侵害禁止。
修正15条(1870)
黒人の選挙権を規定。
ミズーリ協定(1820)
奴隷州と自由州の数のバランスをとるため、ミズーリ州を奴隷州にする代わりに、マサチューセッツ州からメイン州を自由州として独立させたことに由来。
その後は、北緯36度30分より北に新たにできる州は奴隷州にできないようにした。
カンザス=ネブラスカ法(1854)
新たな州を奴隷州にするか自由州にするかは住民の判断で決めるという法律。ミズーリ協定を否定。これに反対するかたちで結党されたのが共和党。
この法律を決めたのは、リンカーンの大統領選挙戦のライバルで「小さな巨人」と呼ばれる民主党のダグラス。後に南北戦争化ではリンカーンを応援するが病死してしまう。
ドレッド=スコット判決(1857)
ミズーリ協定を違憲とする判決。ドレッド=スコットとは黒人奴隷の名前で、自由州に住んでたことから自由黒人であると裁判に訴えた。
結論から言うと、黒人奴隷は財産なので、奴隷解放は所有者の財産権の侵害に当たるとした。
ホームステッド法(1862)
21歳以上の人に公有地をレンタルし、開拓をしてくれれば65ヘクタール(65万平方メートル)の土地を無償でプレゼントするという、墾田永年私財法みたいな法律。
西部の開拓者を北軍の味方につけたかったリンカーンが公布した。これにより西部開拓がさらに加速した。
奴隷解放宣言(1863)
南北戦争の大義は奴隷の解放にあると宣言した。もともとは南部の離脱阻止で始まった戦争だったが、北部の支持を得るため。
ゲティスバーグ演説(1863)
ゲティスバーグの戦いは、開戦以来苦戦を強いられていた北軍が戦況を逆転させた戦いで、南北戦争最大の戦いである(死傷者は4万人)。ここに作られた戦没者墓地でリンカーンは有名な演説をした。
実は映画『リンカーン』にもあるように、この演説はメインの演説のあとの短いスピーチで、ここまで有名になるとは式典参加者は誰も思っていなかった。
憲法修正第13条(1865)
奴隷制の廃止が確定したが、元黒人奴隷は経済的に自立することが難しく、小作人(シェアクロッパー)として貧しい生活を強いられた。
また、南部では選挙権を制限されるなど、黒人への差別は根強く残った。このような差別が法的に見直されるのは、なんと1964年の公民権法まで待たなければならない。
すごろく王への道
2020-04-04 12:50:07 (4 years ago)
-
カテゴリタグ:
- ゲーム
すごろくでジャックポットを目指しましょう!チャンスは2球です!
私が最も強いワールドジャックポットチャンス。佐野時代はほとんどこれしか出ず、プレーヤーデータの内訳の半分弱がすごろくになり、佐野のすごろく王とかいきっていたが、先月なにげにプレーヤーデータを見たら、これ100回いけるんじゃね?ということになり、カウントダウン撮影を始めていました。
ちなみに、佐野時代の勝率は約20%でした。ゲーセン変えてからは多分10%切っちゃったと思うけど・・・
90回目(3/14)
ホワイトデーの太田にて。内周で100枚とってから、2球目ですごろく王ワープ。内周でワープってちょっと贅沢だけど、よくあるよなあ。
すごろく王まで、あと10回!
91回目(3/16)
どうやって出たのか忘れちゃった。レジェンドモード中にすごろく王ワープだった気がする。
3000枚くらいであがれるのが一番いいよね。5000枚のカンストになっちゃうと争奪戦は泥沼で、みんな殺気立っているからなw
ちなみに、このジャックポットの払い出しによって落ちたオーブで、立て続けに2倍のオーシャンジャックポットが出たので、事実上のスペシャルジャックポットだと思う。
92回目(3/19)
・・・いや、オーシャンじゃんって言うのはわかるけど、4倍オーシャンが1ヶ月ぶりに出てめちゃ嬉しかったっていう。
で、この払い出しで落ちたオーブで(以下略)
内周にいたので2球目で上がれた。これはかなり嬉しい。
93回目(3/22)
カンストすごろく王ワープ。
この日は、ずっと10番ステーションでやってたんだけど、ステーションチャレンジを外し続け黄色のJPが増えるだけで、ジャックポットを取る未来を感じられなかったので、5番ステーションにうつったらレジェンドモードになってワープという。そういうことをこのゲームはよくするんだよ。
94回目(3/23)
確か、2球目ですごろく王ワープ。
その後、立て続けに(以下略)
なんか、出ない日は逆さにしても出ないけど、出るときは立て続くようになったので、ジャックポット出してもしばらくは粘るようになりました。
ちなみに、この日はかぐや姫も救出できました。十二単でどうやって逃げるのかずっと気になっていたんだよな(意外と機敏だった)。
95回目(3/24)
2球目で外周からすごろく王ワープ。
この日は、フォーチュントリニティの貸し切りプレーだった。娯楽産業とか、この時期厳しいんだろうなって。めっちゃ不要不急だもんな。こういう時こそ課金ルーレット。
ちなみに、この日にオールJPチャンスが完成した。もう二度と結構です。
96回目(3/26)
この日にフォーチュントリニティは消毒された。
オーシャンとグラウンドの難易度が跳ね上がったが、すごろくは長期戦の末制することができた。かなりメダル使ったが。
内周での挑戦の1球目をギリギリ外し心が折れかけたが、2球目であがってくれた。メカがメダル獲得数を100枚ほど上乗せしてくれたってことなのかな。
97回目(3/27)
1球目で外周の200枚を獲得してから2球目ですごろく王ワープ。ごっちゃんです。
この日はコイツも出たので、けっこう増えた。
98回目(3/29)
この日は設定が地獄で、5000枚くらい突っ込んでやっと上がれた。プレーヤー全員がジャックポットが出なかったんだよな。
ほいで、いい加減そろそろワープしそうだなっていう予感が当たるようになり、刺さる瞬間も撮影できるようになった。
99回目(3/31)
レジェンドモード中ですごろく王ワープ。
演出はBEATでした。
100回目(4/3)
この日もほとんど客がいなかった。
4番で常連さんが内周に入れてくれ「オレの役目は終わった」と帰宅、100回目の大チャンスを譲ってもらってから、ピザで黄色が多かった5番でずっとやってたが、ステーションチャレンジで外し続け・・・(つーかトリニティクルーンで黄色に入らない!)
さらに2時間かけて掴んだチャンスで、内周なのに外す(そして外に出す)という地獄のような展開に。
で、やぶれかぶれで、ピザが全く育っていない4番(オーブが結構手前にあった)でやってみたら、まっさらなピザでスナイパーし、1球目でワープ。レベルアップチャンスとは一体という。
で、うお~!100回目!すごろく王にオレはなった~!とはしゃいでいたら、その直後、1番ステーションで11700枚(イベントオーシャン)が出てました。そんなことってあるかい~!
リザルト
累計ジャックポット率:100/691(14%)
累計太陽神の進撃率:13/691(2%)何かもっと出してると思った。
今回のジャックポットワープ率:9/11(82%)多いな!
今回の合計獲得枚数:11回のあがりで36500枚
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