グラウンドジャックポット強化イベント

 ついに待ちに待ったこの日がやってきた・・・!さぞ、白熱しているのかと思いきや、なんとお客はガラガラ・・・!
 実はこのイベント、店員さんが表記の仕方を間違ったらしく、アウトポケット3回セーフではなく、3球目までアウトポケットが無効というだけで、4球目からは普通にゲームスタートしてしまうので、イベントの恩恵はわずか1球分だけなのだ。
 これは、2500枚スタートのオーシャンジャックポットのイベントに比べて、かなりショボ・・・影響が小さいというか、1球増えたところで10~50枚くらい違うだけな気がしてならないんだけど、いやでも、初めてグラウンドの初期設定をいじったことで眠れる赤いウシが爆発するんじゃないか?という希望もちょっとあり・・・やっぱりそんなことはなかった。

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 イベントの様子。「1球目OUT有効」のランプが点灯していないのに注目!

戦果
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 ・・・いつもと変わらないというか、限界突破もついていないので、むしろ調子がいい通常日の方がいい気もする。
 グラウンドで爆増イベントをするには、やはりOUTポケットをいくつか封鎖するしかないんじゃないかなあって、改めて思った。
 ただ、それだとペイアウトがめちゃくちゃになるって言うんなら、例えば、JPステップ3球入賞で1000枚ゲットじゃなくて2000枚ゲットとか、限界突破ボーナスも+2000枚とかに設定を変えられないのだろうか。できそうだけど。

 もっと言えば、自分が期待していた「スリーアウト」の称号だけど、これは1~3球でOUTに続けて入ってもゲームオーバーにならないため、なんと獲得できないらしい(OUTに3球入れた常連さんが言ってた)。
 だとしたら、このイベント、恩恵が少ないどころかむしろ不要というか・・・「スリーアウト」が取れないなら、せめて5球からゲームスタートでもいいよな。
 このイベントのために、せっせとメダルを貯めて94000枚も準備したんだけど、結局いつもと変わらねえなと、すぐに飽きちゃって、カラコロッタに浮気してペンタに3000枚飲まれたとさ。

イベントまでの10月戦争
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 カラコロッタをダラダラやってなかったら、10万枚超えてたと思うんだけど、そのカラコロッタでもまあまあ大きな当たりが出ているので、今月はかなり増加させることができました。

 ちなみに、最近はG1ワールドクラシックの転がしボーナスの必勝法というか、リスクヘッジの仕方を思いついてさ。
 転がしボーナスを1番人気の馬にして、1番人気以外の全て三連単の馬券を買うと、仮に転がしボーナスを外しても、1番人気が3位以内に入らなかったということで、レースが荒れて三連単ででかいのが来るという。
 これで7000枚とか増えたんだけど、このゲームって画面が切り替わるのが早くて撮影できなかったんだよな。
 まあ、この賭け方も、あくまでも大きく負ける可能性が低くなるってだけで、1番人気の馬を抜いた三連単の最低オッズが100倍を切ると、けっこう回収期の恐れがあるんだけどね。
 ただ、この技を思いついてから、競馬で大きく減らしてないんだよな。うん、グラウンドジャックポットよりも面白いな。

その後
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 やっぱりこんなもんしか出ないので、競馬やってたら・・・

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 ミリオンジャックポットが2回立て続けに出て・・・

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 閉店ギリギリでフォーチュントリニティでも出た。1日3回は前代未聞!

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 前代未聞といえば、こんなのも。ステップアップジャックポットがめちゃくちゃ溜まって、エリア拡張がものすごいことになっていて(100度くらい開いてた)、そこに3個ビー玉が入り、まさかの3倍。マーブルジャックポットを超える配当になったとさ。

フォーチュントリニティ2まさかの復活

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バーン!

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バーン!!

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ババーン!!!

 なんと、プレーするには東京の立川や宇都宮に行くしかなかったフォーチュントリニティ2を、昨日オープンした近所のゲーセンが購入!!奇跡・・!僥倖・・・!そして圧倒的感謝!!
 
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 イマイチ作り手の意図が判らない大砲ももちろんあります。中古だと思うんだけど、結構ピカピカ。でも1、2ヶ所大砲が作動しないのは、これはもう仕様だろう。
 
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 曲やナレーションが「世界ふしぎ発見」や「なるほどザ・ワールド」的なクイズ番組をイメージしている感じでとても良いです。久々に確変突入時の「OK!」が聞けて感動!

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 FT2のイメージは未知の遺跡の冒険というよりは、トラベルって感じがします。フォーチュントラベルって書いてあるしな。旅行代理店のツアーだったのか、世界遺産モード。

 て、ことで、さっそくプレイ!このゲーセン、営業時間がすごい短くて(まさかの10時閉店)、1時間くらいしかできなかったけど、堪能できました。
 ちなみに2は、チャンスボールが非常に重要で、これを落として大砲をぶっぱなし、確率変動ステーションチャレンジをひかないと結構辛い(あの泥沼のようなレベルアップシステムが良くも悪くもないため)。

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 惜しくも1倍クリスタルでしたが、この短時間で出せたのがすごい。

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 鳥肌が立ったのがこれ。0.1秒ずれてたら、フェニックス一撃必殺でした。

 いや~、これで近所のゲーセンを渡り歩けば、フォーチュントリニティ1~3全シリーズできるようになったのが嬉しい。
 ただ、この新店舗、オープン二日目(しかも日曜日)だというのに、客が私&妻と、スロットの男の子の3人しかいなかったのがちょっと不安(オープンが認知されてない?)。
 コロナ禍の最悪のタイミングでオープンしてしまったんじゃ・・・私はできる限り通う所存なので頑張ってください!!

フォーチュントリニティ3新イベント

 FT3の時代も末期のような気がするけど、ついにオレたちの思いが届いた・・・!ありがとうゲーセン!!
 てことで、今月末、とうとうグラウンドジャックポットのイベントが新導入!このゲームに関してはゲーセンによってポケットを塞ぐ箇所を変えたり(10を塞いだり、OUTを塞いだり)、5球からOUT有効にしたりと、いろいろな試みができる可能性を持っているんだけど、今回のイベントはOUTポケットに3回入ったら終了というかなり珍しいもの。まさにスリーアウトチェンジの野球方式。
 いやでも、グラウンドのイベントをやってくれたってだけで本当に嬉しい。何しろ、残りの称号5つのうち、3つがグラウンド関係だからね(2つが落下物なのもすごい)。

①スリーアウト
最初の3球を連続してアウトに入れ続けなければならない激ムズの称号で、今回のイベントでもとりだて有利ってことはないんだけど、もし内部が回収期に入ったら、3球でゲーム終了にするには3球連続アウトしかないので、通常よりは可能性があるような、ないような。

②NEXT WORLD JP
これもワールドJPリーチまで行ったら、けっこう熱いと思う。つーか、すごろくゲームを上がるのがまずムズいんだから、ネクストワールドくらいはポンポン行ってもいいような気がするけどね。すごろくの結果なんてたいてい100WINなわけで、100枚くらい抽選結果に加算しても筐体にとって対した痛手じゃないだろ。

③GROUND MAX9999
全称号の中で最も難しいやつ。これもイベントだからといって、11回もJPポケットに入るとは考えられないんだけど、祈るしかない。

 とにかくワクワクしかない。最近のFT3って長くやっても減るだけなんだけど(回収期が長くなった)、このイベントに関しては、メダル収支を気にせず一日中遊んじゃうつもり。
 とりあえず、現在はカラコロッタなどで増えて45000枚くらいの貯金があるので、ずっと遊んでいても破産はしないだろう。た、たぶん・・・

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 人生初のトパーズジャックポットチャレンジで、奇跡の9000枚オーバー。つーか、ルールがめっちゃグラウンドジャックポットチャンスだが、グラウンド同様10000枚一歩手前で撃沈しているのが切ない。でも、カラコロッタってダイレクトだからかなり嬉しいけど。

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 オーシャンジャックポットは本当に苦手で、最近は全く期待してないんだけど、5日ほど全く出ていない3番ステーションと心中する勢いで3時間くらいやってたら、出た。
 しかも、3時間中も、ほかのJPに挑戦できたり、ずっと確変が続いたりと(だからやめるにやめれなかった)メダルが大して減らずに遊べたのは、かなり珍しい。
 最近の傾向として、3日以上なんもJPが出ていないステーションは反動で大きな枚数が当たるっぽい。そして、そのステーションで課金をするかどうかは全く関係がなくなった。

後日談
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 朝イチのオーブくん全回転からのレジェンドモードが、なんと28ラウンドも続き、自己記録更新どころか、まさかの全国一位。
 ラウンド中にワールドジャックポットも獲得でき、大爆増かと思われたが、意外と4500枚ほどしか増えなかった。やはり、ジャックポットのようにセンター払い出しじゃないと、かなり横穴に飲まれちゃうようだ。でも超嬉しい。
 まあ、そのあと鬼のキャプテンペンタに半分位ぶんどられたけれど。このゲームはダメだと思ったら、すぐに退散しないと本当に身ぐるみ剥がされるな。これだけみんなのメダルを飲んだんだから、もうじき内部も放出期にうつるだろう、とかそういう希望的観測をしちゃ絶対にダメ。預けメダル0枚まで飲みます、コイツは。
 以下は、カラコロッタの被害を少しだけ巻き返してくれたゲーム。

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 ビードロフィーバーでまさかの3球で最終抽選!もちろんジャックポット。

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 久々にケーキでスウィートフリーゲーム!2回押せたが、それほど伸びず1100枚ほどのプラスでした(ダブルアップを叩く勇気はなかった)。

トーテムDONDON解禁への道

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 必要な☆の数はなんと150個・・・!昨日の時点で70個くらい足りず、解禁は一ヶ月後くらいかなって思ってたんだけど、もうやりたすぎてしんぼうたまらず、メダルバンクは作ったものの、距離が遠くて、もはや二ヶ月に一回くらいしか行っていない2ヶ所のゲーセンの預けメダル約2万枚を犠牲にするかたちで、カラコロッタにへばりつき、一日で解禁させてしまった。

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 戦略としては、トーテムぐんぐんをベースに、残りのゲームをすべてサルサルベージにして、トーテムぐんぐんのハズレカラーと、継続カラーと、確定カラーをサルベージ、残りは全てOUTにサルベージという、要はワンダーチャンス時に頻発するであろう、最初の3球発射で1球くらいがOUTポケットに入り、そして4球目もアウトポケット、さらに復活チャンスで継続で、最終的にOUTポケットというパティーンを狙った、サルベージフォーメーションを敷いてみました。
 しかし、1ヶ所目は本当に内部がひどくて、キャプテンペンタも一度も出ず(やべえだろ)、あまりいいとこなく8000枚を使い切っちゃったんだけど、2ヶ所目は、そこに比べれば、まあまあって感じで、ハイベットし続けていたのにかなり長く遊べた。
 というか、ぶっちゃけ6000枚以上も残して、トーテムDONDON出せたんだけど、まあ、このゲーセンも遠くて通うのめんどくさいし、もう来ないだろってことで、残りのメダルをすべてOUTのサルベージにブチ込むという一世一代の大勝負をして、あっさり飲まれてしまいました。競馬といい、血も涙もねえよな機械って。
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 すると、その反動なのか、最初の3球が全てスペシャルゾーンに突入。その後は知らない。

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 で、本題のトーテムDONDONなんだけど、なんつーか、思っていたゲームとけっこう違った。トーテムぐんぐんとは、かなりルールが違くて、あっちに比べてかなりシンプル。
 簡単に言うと、継続要素がなく、一発勝負でどこまでトーテムポールを高くできるか挑戦するという、極めてシビアな内容で、その反面、たまに落下してくるゴールドトーテム(配当の倍率が上がる)と、シルバートーテム(配当が加算される)で爆発を狙うって感じ。
 なので、とにもかくにも球数を継続させて、キャプテンペンタくらいまで呼ばないと大きなリターンはまず望めない。これでぐんぐんボーナス狙うバカはあまりいないだろう。
 でもまあ、運試し的に1日1回くらいやってもいいかな。

秋のゲーム事情

 なんか朝はすっかり涼しくなりましたね。公務員試験も残すは県職員のみ!私はお絵かきしたりゲームしてます(小学生か)。

フォーチュントリニティ3
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一度に6000枚増えたかと思えば、1500枚まるまる飲まれてしまうなど、相変わらず波が激しい。混んでいて競争率が高い休日はだいたい負けてしまうので、最近は、空いている平日だったり夜にやってます。わりと連休明けの夜とかに出るかな。

カラコロッタ
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とにかく「トーテムぐんぐん」が面白い。この前とうとう400メートルを超えるトーテムが完成し、2000枚も増やすことができたが、基本的に100mも積めないことが多い。そのためか、常連さんたちのあいだでは、このゲーム極めて人気がない。つーか、あのゲーセンで好んでこれを選んでいるやつ、おそらく私だけ。
ただし、トーテムは崩れちゃえばそこが引き際になってわかりやすいので、ダラダラ長くのめり込んで破産ということがないのが救い。あとアウトの入り方とかが回収期だと本当に露骨なので、そもそも引き際がわかりやすくもある。
ちなみに、今までずっとスターの意味がわからなかったんだけど、おととい、常連さんが同じゲームを複数選んでいるのを見て、「それどうやるんですか?」って聞いたら「アニマップ開放してないんですか?」って謎のワードを言われて、そこでやっとスターの使い道が判明したという。
ほいで、なんとスターを150個集めると、「トーテムDONDON」という全国のトーテムファン必見の隠しゲームが出せることが判明し、とりあえずこいつのアンロックという新たな目標ができたのであった。

クイズマジックアカデミー
このゲームももう長いよな。なんか久々にやったらシリーズが変わっていて、私のアニマル検定や地学検定のSランクとかが消滅、さらにまたもや最底辺のフェアリー組に編入されていて、シーシュポスの神話感が半端なかったんだけど、なんか、みんなで協力するモードとかが増えていて、これが結構面白い。※ルネサンスの詩人ペトラルカをペラトルカを打ち間違えた挙句、メガホンで仲間に嘘の答えを知らせてチーム全員不正解に導いたのはこの私です。深くお詫び申し上げます。
しかし、時間帯のせいなのか自分以外のプレーヤーがみんな「黄金賢者」とか「白金賢者」などのガチ勢で、さらにガチ勢は自分の苦手教科(サブカル、スポーツなど)が得意な場合が多く、対戦時にはなかなか勝てない。つーかミノタウロス組から一気に、出題レベルも難しくて、こんなゲームごときに勉強が必要になってくる。
とはいえ、自分もこういう仕事をしている以上、並みのプレーヤーには知識で負けられねえというプライドがあるので、9人対戦では、45点でぎりぎり優勝することができました(なんてレベルが低い戦いなんだ)。
つーかさ、けっこう答えは知っているんだけどさ。タッチパネルが反応しないんだよ。1秒を争うスピード戦なのに、そりゃねえだろっていう。特に、行きつけのゲーセンは「ん」が押せません。ガチ勢とかはMYタッチペンとか持ってそうだよな。

ダライアスバースト
久々に操作性のあるゲームをやってみたくて数年ぶりにシューティングゲームを手を出したんだけど、2面で後ろから敵が突っ込んできて戦死。つーか、反転なんてコマンドあったっけ??
長らく、操作性ゼロのメダルゲームをやっていたからか、反射神経がドードー級に退化し、あのスピード感に反応できなくなってしまった。つーか、細かい敵や弾が多くて目が痛い。よく、こんなもんでラスボスまで行けたものよ。ちなみに、行きつけのゲーセンでは600円入れると、残機無限モードになって、心さえ折れなければ理論上はGTまで行ける。心さえ折れなければ。グッバイ・マイ・アース!
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