惨敗フェブラリー~アニマロッタの逆襲~

 完全に調子に乗りました。93万枚のメダルが35万枚になるという前人未到の記録を打ち立てました!
 もう、カラコロッタがゲームにならなくて、ガッ釣りGO!のお魚図鑑のコンプリートだけを目標にゲーセンに通ってるんだけど、もう海の魚しか釣っていない奴がいないから、川ステージと湖ステージの40分が暇でしょうがないのよ。ほいで、近くにあるアニマロッタで時間つぶししだしたのが、破滅への伏線。
 でも、わずか8球で10万枚を超えるとんでもない配当が狙えるという、ビデスロにもカラコロッタにもないロマンがあって、希望を持って死ねるのが面白くて。
 一回だけ、20万枚午前中で負けて、午後に27万枚取り返すという、大逆転劇を味わってしまっただけに、そういうゲームなのかと勘違いしてしまったという。
 あと、ガッ釣りGO!で自分がやってた席を横取りされて、ムシャクシャしたってのもある。数秒席を外したら座られたからね。カードもあってクレジットも2万近く入ってたのに、座るか普通って言う。

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 まあ、釣りの方はいよいよマダコを釣れれば完全制覇で、ミリオンランカーの勲章もコンプリートしちゃったので、もう目的がないっていうのもあるんだよな。

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このゲーセンでも神になれました。2年弱かかったな。

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連鎖ボーナスが続きまくって、「WIN上限を超えました」という表示が出て、強制的にゲームを止められたやつ。このゲーセンでは5万枚が上限なのかな。これを出せてしまったら、ビデスロも完全攻略って感じだよな。これ以上は打ち止めってことだから。

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2月唯一のカラコロッタのジャックポット。マジでヤバイ。コンプリートジャックポットが期限切れにならない事を祈る。

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サンシャインジャックポットは本当にワンダーチャンスがつまらないと思う。というか、60万枚吸われたとき、2回出たミラクルルーレットで2回ともサンシャインに入ったのは操作を感じました。ああ、こいつはハズレ扱いなのかっていう。
あと、ミラクルルーレットは2倍以上確定とかうたっている割に、サンシャインとムーンライトが2倍にならないのは狂っているとしか言い様がないと思う。

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10万枚越えを狙える射倖性の高いジャックポットだが、サードラウンドが突破できん。

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人生二度目のクリスタルジャックポットでピグモンゲット。

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11万枚越えの超高額スターダスト。アテンダントしてくれた店員さんに「すげえ」って言われたけど、この2倍負けていた。

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ちなみに、この時のワンダーチャンスのビンゴカードがこちら。1球目に15に入る時点でやらせ。というか、某大手ゲーセンの店員に裏事情聞いたら、案の定物理抽選は制御しているとのこと。当たり前だよな。なんでこの話題が荒れるんだかわからん。

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アニマロッタの最大の魅力は、通常ゲームの破壊力だと思う。カラコロッタでパーフェクトゲームを達成しても望めないような枚数が、たった8球で出てしまう。また、0枚でゲーム終了ということもほとんどない。
最近では1万枚の配当が普通になってしまったので撮影もしなくなってしまった。完全に麻痺している。でも、本当に1万枚の配当はポンポン出るんだよ。やべえよ、このゲーム。
逆に、ワンダーチャンスの突破がかなり難しい上に、ハズレ配当が雀の涙。これでバランスとってるんだろうな。

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史上最高額のファンシーフラワー全取り。開花数30は日本一の記録!これが見られただけでも、60万枚使った甲斐はあった・・・わけがない。

簿記覚え書き

 電検3種の勉強しているはずが、なぜこうなった。

借方(左)と貸方(右)
お金を借りてる側、貸してる側という意味ではない。
帳簿の左の列と右の列の金額が一致するようにするため(計算ミスがチェックしやすくなる)、便宜的につけられただけ。左側と右側でも全然問題はない。

勘定科目の分類
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①と②、③と④はセットと考える。

①資産
現金、商品、建物・土地
預貯金、有価証券、債権・貸付金
売掛金(つけ払い)、前払金・仮払金・立替金※払うのではなくもらえると考える!

②負債(借金)
借入金、支払手形、預り金関係(社員などから預かっているのでいずれ返すお金)
未払い金

③費用
~~費、~~料、給料、支払利息、貸倒損失・貸倒引当金繰入

④収益
売買益、売り上げ、受取利息、貸倒引当金戻入

わかりづらい勘定科目
事前に知識がないと絶対わからない項目。

期末商品棚卸高
期末時点での在庫の額。繰越商品(&仕入)資産なので増えたら左。

貸倒引当金(&貸倒引当金繰入)
金を貸した会社が倒産しそうな場合に自腹を切るお金。
債権は資産なので、マイナスの資産として計上する。

当期純損失
損益計算書では費用になるので左。
※損失だが当期純利益の行に入れるのに注意!これが純利益だったら右(収益として計上)。
貸借対照表では、資産の減少になるので右。

小切手
すぐに現金化できるため、簿記の世界では現金として扱う!
自分が降り出す場合:当座預金に計上
他者の会社の小切手をもらう場合:現金に計上

有価証券
簿記3級レベルでは株式と同等と考えてよい。小切手は手形は別!

資産と費用
増加すると借方に計上する(減少すると貸方)。
これ以外の項目は増加すると貸方に計上する。

貸借対照表(バランスシート)
資産と負債を計上。
資産と負債の差額は純資産と呼ぶ。

損益計算書(インカム表もしくはプロフィット&ロス表)
収益と費用を計上。
収益と費用の差額は当期純利益または当期純損失と呼ぶ。

精算表
残高試算表と修正記入を元に、損益計算書と貸借対照表を作り決算をするラスボス。
勘定科目は現金~繰越利益剰余金までは貸借対照表に
売上~支払利息までは損益計算書に計上する。
修正記入をして、すべての列が埋まったら、同じ行の借方どうし(貸方どうし)は足す。借方と貸方は差し引く。

残高試算表
会社の残高をダブルチェックする表だが、試験ではだいたい埋まっている。
貸方(右):貸倒引当金、買掛金~受取利息の合計残高(資本金と売り上げなど)
借方(左):それ以外の合計残高(現金や銀行預金と費用など)

修正記入
貸倒引当金繰り入れの段より下は借方に、それよりも上は貸方に計上する。
修正記入に入る勘定科目を仕分けする。
例・・・消耗品費(&消耗品):費用なので増えたら左だが、未使用の場合は右。

決算方法

純利益(売上高) = 総利益(粗利) - 売上原価

期首商品棚卸高と純仕入高の合計 = 売上原価と期末商品棚卸高の合計
   (今年の商品数)            (今年の売り上げ数+余った数)

期首純資産(昨年までの資産)・・・期首資産と期首負債の差額
期末純資産(今年までの資産)・・・期末資産と期末負債の差額

当期純利益(今年の利益)・・・期末純資産と期首純資産の差額
               もしくは、当期総収益と当期総費用の差額

大荒れジャニュアリー

 カラコロッタの異変でお伝えしたとおり、今年は本当に設定を絞ってきた。その上、全常連の頼みの綱だったロッタ系の金リンゴ強化イベントが廃止され(正確には課金額が5倍にインフレした)、多くのハイベッターが星となり姿を消していく始末で(星の物語なだけに)、明日は我が身と恐怖に打ち震えた夜もあったが、何とかHASAAAN(C)ステバイは免れた。
 詳しく言うと、年明けに85万枚だったメダルは、一時92万枚に増えたものの、カラコロッタの連敗で86万枚に減り、その後、一日で16万枚も減るという血の火曜日事件を経て70万枚になり、その後も負け続け66万枚にまで激減。
 本当に1月中旬は、映像の世紀第5集世界は地獄を見たレベルの敗北を喫したのですが、下旬になんとか持ち直し83万枚にまで奇跡的に回復させることができました。それでも、元旦からは減ってるんだけど・・・

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 最近は、メダルゲームの結果を記録できるメダルゲーム収支表を利用させてもらってます。これで無駄遣いも減るだろう・・・多分・・・

カラコロッタ
本当にペイアウト40%くらいなんじゃねーのくらい、ひどい。続かない。アウトばっか。16万枚負けのトラウマで、最近はあまりやっていません。というか、他の人もやってないので常時エコモードって感じ。こうなると、メダルのINがないので、さらにペイアウトが減るという最悪のスパイラルに陥るんだよな・・・達成者一覧の更新もかなり鈍るようになったし。

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血の火曜日事件の記録。こうやってWINの数字だけ見ると大勝ちしてそうですが、アウト率があまりにひどいので、サルベージ6面アウト賭けを半日続けるはめになり、無事死亡。
このページってプレイヤーが投資した枚数は見せてくれないから、実に巧妙。

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8万負けてやっとこれだけって感じ。捲れないのよ。

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2倍で即死。

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この枚数が雀の涙に感じるほどの大敗北。

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ハイベットをやめた途端、やる気を出すペンギンとクマノミ。競馬ゲームと一緒で、ベットした時点でゲーム結果が確定しているのかもしれぬ。そんな気もする。

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去年コンプリートJPを3度叩き出した、うさぎアニマのカードから、ねこアニマのカード(私の息子の名前にしました)に変えたらちょっと勝ち出して、10万枚くらいは返してくれた。やはり、eパスごとにペイアウト変えているっぽい。汚ねえ・・・

アニマロッタ
最近はこっちをやっています。理由としては、通常ゲームの最高役の倍率が高いものが多く、また、ルール上、8球以内で可能性があるため、ジャックポットを取れなくても夢が見れるから。
カラコロッタは20球続いてもベット数を回収できないことが多々あるので、割に合わんと思ってきた。

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朝何気なく座って、初めてチェーンボンバーなるゲームをチョイスしたら、奇跡の全消し75000枚。カラコロッタのパーフェクトゲームでもまず出ない配当で驚きを隠し得なかった。

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イベントランキング全国3位でした。その後、調子に乗ってチェーンボンバー大辞典で4万枚散財したのは内緒だ。

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あと、もう一つの魅力はジャックポットチャンスでジャックポットが取れなくてもハズレ配当がかなり高いところ。

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ただし、ワンダーチャンス突破がカラコロッタに比べてめちゃくちゃ難しい。リーチナンバーを驚異的な機械制御で避けていく様は必見。

その他
プッシャーは釣りしかやっていないかもしれない。

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幸いなことに最近はビデオスロットに食指が動かず、大損害は免れています。金7も取れちゃったし、さすがに飽きちゃったのだろうか。

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ガッ釣りGO!のお魚図鑑はとうとう残り11種類まで来ました・・・!
残るは、クロマグロ、カツオ、シマアジ、ヒラメ、アジ、オニオコゼ、ブダイ、マダコ、サヨリ、ネコザメ、ストライプドバスで、オニオコゼとブダイとマダコはそもそも泳いでいるところすら見たことがない。存在するのだろうか。
あと、ヒラメとシマアジはマジで釣れないので、近所のリアルガッ釣りGO!に6000円課金してチャレンジした結果・・・

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シマアジではなくマダイが連れました・・・!

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釣った魚は買い取らなければならないため、シマアジが釣れるまで粘ると激HASAAAAN!するので、アジを釣ってフィッシングラッシュ終了。

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活け造りにしてもらいました!

育休最終日

 一ヶ月弱の期間だったが、あっという間だった。でも、とった期間は良かったと思う。一番大変な時期だった気がするし。まず、赤ちゃんが長時間寝れないからね。2時間おきに空腹と排泄をブザーのように知らせるので、初期は本当に寝れなかった。深夜3時とかにドライブに連れてったりもした。
 これが、だんだん大きくなると、うまく寝れないとか、寝付けないとかで、ブチギレてギャン泣きするので、これはこれで大変だった。大人の考えでは、眠いなら寝りゃいいじゃんって思うんだけど、身体的な反射で自身の眠りを妨げられるのに怒りを感じているらしい。多分、主体と客体の区別ついてない。鳴き声もパワーアップしてるし。マジで黒ひげ危機一髪。マジで兵藤会長。 

 こんなの、男性が育休を取ることが許されなかった時代、どうやってたんだって思うね。ママ一人に多大な負担→育児ノイローゼ→幼児虐待→子どもの問題行動→学校崩壊→社会崩壊、みたいなスパイラルが形成されていた気がする。
 だから、岸田さんが「異次元の少子化対策」とか言ってて、まああの人の予告は演出が熱い割にガセが多くて期待度が低いから、期待してないんだけど(新しい資本主義同様、具体的に何をするのかさっぱりわからない)、こんな社会じゃ、まともな人は子ども作らないよ。

 政府は、とりあえず出産させればいいやと、思っているのか、そこに絞った支援が多いけど、本当のネックは、生んだあとの教育費の経済的負担だと思うので、そこらへんは、自分は学習塾とか行かせないし、自分で教えればいいかな、と(英語塾だけは許す。教えられないから)。
 だいたい、自分が子どもの頃って塾に通っている奴ってエリートだったからね。学校の授業が物足りないほどの知能が高いやつが、プラスアルファで通うところであって、学校の授業すら理解できない奴は、まずは学校での授業態度を改めるところからだと思う。学校の授業バカにしてる奴に限って、塾に来てもそんなに学力伸びないからね。

 あと、自分も学習塾で働いたことがあるからあれだけど、本音を言えば、子どもの発達や健康にも良くないと思う。朝から学校に行って、そのあと部活やって、そのあとまた学習塾でしょ?プライベートな時間がないじゃん。
 で、塾から帰って夜食食べて、夜更かししてポコチャになるわけで、圧倒的睡眠不足じゃん。人質交渉とかでも、毎日5時間以上は睡眠をとることが義務付けられているとか、マスターキートンも言ってた気がするし、部活のあとは家でゆっくりして、早く寝たほうがいいと思うけどな。

 経済的負担といえば、育休期間中はずっと誰かが家にいて、にゃんちゃんの世話をしていたので、そこに、冬の電気の需要増+戦争による燃料費高騰というリンクボーナスがついて、電気料金が3倍になりました。
 育休期間中は事実上の失業なので、お給料が減額されているのにこれは厳しい。なので、ある程度貯金をしないと、多くの人は育休すら取れないと思う。
 ガネオさんが言ってたけど、結局子どもを産んで育てるって、一部の経済的に豊かな、貴族のみに許されたアクティビティになっちゃってる気はするよね。でも、それでいいかもしんない。何度も言うように、人口が減るのって別に悪いことだと思わないんだよな。

 それでも、保守派が国力が~とかいうなら、大学までの教育費完全無償化とか、教育国債発行とか(このアイディアの何が悪いのかわからん。将来世代に不公平がないという点では、建設国債と変わらんだろ)、そこまでやったら、確かに異次元ってうそぶいても許せるけどね。多分、全部増税の口実なんだと思うよ。

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 結論:夜はくるむに限る。※ある程度の時間寝てくれるようになりました。

カラコロッタの異変

 23年はなにか嫌な予感がすると、記事に書いていたけど、年が変わって本当にカラコロッタの設定に悪い意味で異変が起きた。
 このゲームって店側がかなり細かく設定できるらしいので、年が変わって変わったと思われる部分を以下にまとめる。

①ベット数に応じたリンゴの強さが弱体化
マルチゲームの場合、100ベットもすれば銀か金のリンゴだったのが、青リンゴや赤りんごになった。1000ベットすると、レベル8~MAXの金リンゴだったのも、レベル4程度に弱体化。そのため、リンゴのレベルをあげようとハイベットに誘われてしまう。
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こんなに賭けても金リンゴのレベル1。

②リンゴの強さに応じたワンダーチャンスの強さが弱体化
レベル6の金リンゴがあっても、サファイアジャックポットの配当が9000枚程度だった。ちなみに、このワンダーステップ(リンゴ)とワンダーチャンスの強さの関係って、しっかりと決まっているのではなく(決まっていたら対応表を作成しようと考えていたが)、どうも機械の内部の塩梅で、かなり変わることも分かっている。※同じラインナップでジャックポットの枚数が変わったため。

③ワンダーチャンスの課金復活がなくなった
昨年までは、サファイアジャックポットの配当が5000枚以下および宝箱による配当が1000枚以下の場合は、ワンダーチャンスの復活チャレンジスロットが出現したが、一切廃止となった。
現金をしつこく要求する亡者であるガッ釣りやバベルと比べればいいのかもしれないが、ゴールまでわずかに届かなかった場合は、金で解決したい時もあった。

④ベットすると続かない
もともとそうだったけど、より露骨になった。ベットしていない時だけ30球以上続くという煽り仕様に。つーか、誰もベットしていないゲームは時間ももったいねーし、リセットして欲しいが、多分これがコナミのやり口なのだろう。
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とにかく、アウトにすぽすぽ入り全く楽しくない。ラウンドワンを超えたと思われる。

⑤5球目以降も復活チャンスが出現
復活チャンスは4球目にアウトに入った時しか出なかったが、ドラマ足利同様、5球目以降も復活チャンスが出現するようになった。この設定は各店毎に変えられることが確定した。
ただし、必ず復活できるとは限らないし、内周しかブルーポケットがないときも、命からがら内周に入って内周のアウトポケットで無事死亡した件が多数報告されるため、ストレスは半端ない。

 ということで、信じられないほどの鬼畜設定となり、大量にメダルを失う常連が続出。自分も915000枚が870000枚と、約5万枚弱ボロ負けし(うち、トリニティとガッ釣り、アニマロッタも含まれるが・・・)、先が暗い新年を迎えることになった。

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 とにかくアウトに賭けるしか生きる道がなくなった。

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 そういう時に限って、案の定パーフェクトゲーム。殺意しかない。

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 配当の最高記録は更新したが、この結果でも1万枚は減っているという恐ろしい事態。

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 メダル切れになると大空直美のフルヌードが鑑賞できることが発覚した。

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 ワンダーチャンスの過去最高のハズレ。

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 サファイアも全く安心ができなくなった。そもそも通常ゲームでスペシャルに全然入らないと、当然サファイアも厳しい。

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 サブカードで出たカンストエメラルド。大勝利な感じがするが、この時6万枚以上吸われていたので、正常な意識ではなかった。

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 もちろんこんな設定なのでコンプリートは失敗。でも演出としてすごい惜しい感じにはしてくれるのが、エンターティナーやで。内周残しのリーチで内周に4球も入るのに、最後の1個に入らない。二酸化炭素でフローズンアイランドを全て溶かしたくなりました。

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 この日は運良く3万枚増えた。つーか、この日を最後に減る一方になった。

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 こんな僅かな枚数でどうしろというのか。

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 12月の賞金2万枚も無事消滅。というか、アニマロッタもひどくて、メテオボンバー全消しと、トゥインクルリンクプラネットボーナスのリーチが前半戦でどちらも来たのだが、隣の番号に入るといういじめを繰り返されて、ボッシュートされました。
 こういう挑発に乗ってダラダラ続けちゃうのが良くないんだよな。コナミの思う壺よ。つーか、人間の心理をよく研究しているよな。

 なので、今後はルールを設けることにした。

①ジャックポットやワンダーチャンス、高額役を惜しくも外す時は回収設定なのでやめる。
②大きく賭ける時は、次がパーティタイムになる可能性がある時と、高額ワンダーチャンスが終わりそうな時に限る。
③パーティタイム狙いで大きく賭けて9~10球でアウトに入ったらやめる。
④1万枚ストレートに回収されたらやめる。
⑤この設定が一時的でなかったら、そもそもカラコロッタをやめる。
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